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一梦江湖哪个职业好?一梦江湖新手职业推荐

作者:佚名   来源:本站整理   日期:2020-12-08

一梦江湖哪个职业好?在游戏一梦江湖中玩家要想快速通关,那么职业的选择尤为重要,今天小编就新手职业这个策略为大家做详细的解读,还是那句话,没有最强的门派,只有最强的玩家,攻略仅供参考。

一梦江湖哪个职业好

没有最强的门派,只有最强的玩家。

PVP推荐门派:华山、暗香

副本推荐门派:少林、云梦、武当

当前版本最强门派(付费测试,装备相同情况下):武当

本图总分不是简单的强度,只是提供给玩家各方面属性参考!

(门派实力数值)

NO.1——武当

目前玩家玩的最多的一个门派,无论是PVP还是副本效果都十分出色,一直以来和华山争执不下,能力相仿,但是玩的人多,暂且把它定位第一!

职业定位:远程dps,法战。招式持重端庄,风骨飘逸,大巧若拙,大象无形。

门派技能:敌强任他强,我自一口真气足

适合人群:微氪玩家

操作难度:3

职业特点:天下内功出武当!武当以内功称王,在战斗中用剑释放内力伤害大范围的敌人。武当也是一梦江湖手游中攻击范围最大的门派。

武当派战斗之力虽足,却非以攻势为主,而是以静制动,以柔克刚。出招奇快,收招亦仁,更有敌强我强,敌弱我弱之义。

一招一式,收放自如。即便是出招之时,武当弟子仍持重端庄,不减风骨。你以为那是剑,怎料它突而又化作乾坤八卦,气震山河;你以为他要置你于死地,却见他剑已回鞘,留你一命。

武当一派擅长远程攻击,以应接不暇的剑气将敌人逼至绝境。他们的很多技能还带有减速、击飞、眩晕等控制效果,进可攻、退亦可守。团队战斗中,武当可以在敌人的攻击范围之外,凭借敏捷的身手从容输出。若能将武当剑气控制得当,则队友的伤害才能出得畅快、攻得淋漓。

NO.2——华山

华山在PVP和副本是和武当相持不下的,但是目前在付费测试阶段没有武当的玩家多,所以暂且把它排在第二名。

职业定位:近战dps,剑客,剑意取自西岳华山”奇、险“二字,招式奇拔不羁,险中求胜。

门派技能:至奇至险 绝影青云

适合人群:强氪玩家

操作难度:3

职业特点:作为剑客,这身前三尺便是我的世界。华山擅长以快打慢,出手迅捷无比,通过行云流水般的连击压制敌人。喜欢连击快感的小伙伴千万别错过这个职业。

华山弟子大多选择细长柔韧的剑为武器,平时负于身后,战斗时,以弹、颤、缠等手法配合刺、削、劈等招式,凌厉地攻向敌人。

与人交手时,华山弟子常于穿梭之间无影无踪,潇洒无比。风卷残云,至妙至极,从最不可能之处刺破空气而来,又从最不可能之处携风退去。华山的许多剑招都需轻功配合方能施展,他们的身法极为轻灵,可借剑身回弹跳跃,神不知鬼不觉的绕至敌人身旁发起攻击乃为易事。

NO.3——云梦

云梦是最基础的大众职业,不需要高强度装备支撑也能适应高难度副本关卡,副本需求第一门派,但是PVP垫底。

职业定位:远程、回复、回复型辅助。

门派技能:优雅轻盈,引梦医人

适合人群:平民玩家(强烈推荐)

操作难度:1

职业特点:济世救人的云梦是队友最喜欢的职业。能为团队带来大量的生命恢复,攻克高难度副本的必备职业。但若以为云梦只会治疗的话,恐怕要吃大亏。

云梦作为一个治疗门派,技能偏辅助向,拥有较强的防御和团队协作技,能为队友提供值得依靠的续航支持。她的很多技能可触发普攻为自己回血的效果,加上中远程的攻击特征,自保能力不俗。

她们很善良,却绝不懦弱。轻盈如舞的招式、强悍的治疗能力、梦境恐惧可降低敌人攻击力……云梦在团队战斗中是不容忽视的重要队友。适合软妹子,同样也适合喜欢治疗系的玩家和杀招不多的和平主义者。

NO.4——少林

第一坦克门派,拥有良好的嘲讽技能可以吸引BOSS的输出,输出不足是少林的硬伤,但副本需求也很大的。

职业定位:近战、肉盾坦克,团队的守护者,招式稳扎稳打、大开大阖。

门派技能:我不入地狱 谁入地狱

适合人群:中氪玩家

操作难度:2

职业特点:天下外功出少林!少林僧侣的一身横练功夫堪称武林最强,使用禅杖攻击敌人,控制与防御能力远超其他职业。是团队当仁不让的守护者。

少林一派的招式大开大合、沉稳如钟,一招一式,皆有力量,一仗一击,有如震天!

战斗特效上讲究以禅入武。少林弟子战斗从不用刀枪,一柄禅杖,一串念珠即可。每每战斗之时,口念悲咒,心怀苍生,佛光照身,满面悲悯。是以武林中人每见少林弟子战斗时,皆有梵文绕身,有如金刚护盾,佛光无边。

少林弟子的多项技能具有嘲讽功能,在群攻中可提升敌人的对己仇恨,把伤害转移到自己身上。难怪佛曰:“我不入地狱,谁入地狱”,为渡众生,自我牺牲,如此大义之举,武林之中,除却少林,还有谁能相比?

NO.5——暗香

暗香的优势是连招、爆发,但在副本中如果没有强大的装备支撑,很可能在打输出的同时就会被秒杀,PVP强力,但也很吃装备。

职业定位:刺客,近战爆发型dps,招式干脆狠辣,迅捷如残影。

门派技能:以月为召,战斗身影变换不定

操作难度:4

适合人群:氪金玩家

职业特点:暗香是顶尖刺客。虽不擅长正面作战,但其单体输出爆发能力十分出色,一轮完整的爆发足以秒杀敌人。潜行过程中,更是所有敌人的梦魇。

作为近战刺客的暗香,拥有变幻不定的身影。不仅能发动影分身,还有特色隐身技:隐身结束后暴击率大大提高,若从背后发起攻击,还能造成额外伤害。 正如掌门人所教导的那样,暗香人潜伏在黑暗中,只待最好的时机,一出手便取人首级。 为了理想,甘愿忍受漫长等待中的寂寞与苦楚,如此这般,唯暗香能做到罢。

华山PK

总体来说,华山的可玩性很高,操作难度算5星吧,论职业强弱,少林算垫底,华山也是倒数第二,但是操作好的玩家能创造无限可能,目前是唯一一个能破除敌人真气的职业,副本伤害也是爆炸的,带个奶妈可以双刷大部分副本!!!

适合新手的高爆发技能连招一:流星逐月+藏风流云+千山吹雪+华岳三峰,一套带走,丝毫不拖泥带水!!

流星逐月:华山核心技能之一,追人必用,配合藏锋流云可清空对方所有真气,配合击飞,建议放在最容易释放的位置。

藏风流云:华山的吹风,技能核心中的核心,伤人一千自损八百的技能,由于释放会清空所有真气,所以要非常考虑释放的时机,也是连招必备技能之一。

千山吹雪:在对面没有真气的时候释放,直接挑飞,这就为很多华山玩家不知道怎么挑飞的问题,记住,这个技能只有在对方没有真气的情况才能击飞,白色真气条就在血条下面。

华岳三峰:华山连招中的核心,配合击飞直接秒人的那种,这个技能CD很长,记住不要随便释放!

其他技能解读:

五岳为倾:近身释放的技能,伤害一般,破甲效果还是可观的,一般只打第一招;

惊鸿照影:华山飘移的根本,磨血的利器,三段式触发,让你有来有回;

万径千山:这就是为什么华山副本输出高的原因,伤害加成可观,但是PK中华山一般不用此技能;

弹剑啸歌:华山的核心技能,打本能提升队友攻击。pk能解控能上盾,PK的时候慎用;

快雪时晴:非常牛一个绝学技能,也是非常挫的一个技能。大招前两次直接可以群体挑飞,空中持续攻击不掉下来。绝学需要靠技能和普攻积攒满怒气释放,华山的高爆发注定不会打很久,反正我打那么多场论剑,基本没用出来过,基本也就是打本和多人战场的时候能用出。

少林PK

这次测试只有两个boss有难度,一个薛衣人,就是薛家庄第一个boss,还有一个是麻衣神教的那对双胞胎姐妹,其他基本可以无脑推。

少林拉怪,个人觉得很简单,一个嘲讽上去,基本不会OT。不管队里的输出再强,也不会。但首先,这个boss的开怪的人必须是你少林,很多玩家下副本,其他输出职业喜欢开怪。这个习惯非常不好!

少林拉boss基本上去一个圈地(就是困人,并且加全队双防的技能),接着一个嘲讽。boss基本仇恨很稳的。我经常看见门派有人在说,少林很废,一个游戏我觉得是没有辣鸡职业,只有不会操作的玩家吧。还有,每个boss的技能不同,躲技能一定要善于用位移,每个boss用技能的顺序基本都是一样的。熟悉了以后,每个boss

什么时候放什么技能,接下来是什么技能,做到心里有数,做到提前位移判断。副本都是很轻松就能过的!

技能连招:

优先解控,起手惩戒钟声,之后用一个控制技能然后立马接上伤害。

如果对抗远距离门派,可以先拉(附魔三杖)然后嘲讽,接着再用输出技能,拉开距离再用惩戒钟声。

武当PK

连招:

【揽雀尾- 五行式- 幻四象】 伤害型技能 作用当然就是用来打爆发伤害 ,鹤亮翅晕住

开八卦扫六合 (滑动第二页) 幻四象 打五行 丢雀尾 这就是基本的一套爆发了

连招技巧:

武当是一个极其需要轻功走位和轻功技能的职业,其他职业打武当基本都是贴脸打(厉害的奶妈都他妈贴脸打我们武当,颜值高没办法),武当只有对面残血你血多的时候才能贴脸追击。总之记住飘逸走位,螺旋走位,总之一句话我们不能被打脸。

被近身职业接近时一定要尽快利用技能或者闪避位移出去,总的来说少林的控制技能还是很多的,和他们打一是要注意保持距离,提前放解控技能,利用15秒免疫控制打一波,还有就是要注意他们开被打回血技能,如果他们被控住然后解控了,那么这时候一定不要打,因为解控和挨打回血就是一个技能,还有就是他们残血了要更加注意少放多段伤害,指不定他已经开启了挨打回血,多用普攻试探,这时候多段伤害就是帮他们回血,大侠就有一次把对方达到一丝血了,放了个怒气绝招准备华丽收割,结果是华丽帮对方回了小半管血。

其次武当PK靠的是解控,和定点控制,在消耗,最理想连招就是鹤亮翅加轻功技能九宫天玄阵,定点控到对面死。毫无还手之力。当然这是很难打出的因为实战我们武当轻功位移拉开距离后等你真正能控住接连招时你会发现轻功值已经不够使用轻功技能啦,欺负下新手可以。平常一定要注意华山带罩,云梦带光环时候(具体技能叫啥我不知道)不要放控制他们这会是免控状态,这次公测奶妈是打不过的,因为奶量你跟本耗不死她她带个光华过来就和你贴脸放球然后你解控走开,她就在球里加血玩,过去也不是耗也耗不动,真的无耻我也就手快打出一套定点控制,要不然武当是打不死奶妈的。打暗香只要见她隐身就把手放到解控的地方,不要被控一套脱开反手控,打和尚呢就是解控,免控,控拉远耗,打武当就不讲啦同门相残留点面子你们自己摸索。

大侠想说对于武当轻功释放时机一定要把握好,最好是在控住对方后释放,否则要么就是在起飞过程中被别人打断坠落下来,要么就是人家跑远了等消失浪费了。开场后的第一次控可以不用位移闪避掉后摇,因为第一次对面肯定有解控技能或者躲控技能,打个冷却差也好。如果不巧你飞上去丢炸弹时对方跑掉了,那就在自己周围分布一下八卦盘,下来后尽量勾引对方踩中八卦盘,还有丢八卦盘时可以预判一下对方前进路线,丢在他停顿的位置~这些都需要大家实战中去寻找感觉啦。

还有就像偶遇师兄说的,武当有三不,不打套盾的华山,不打解控后的和尚,不晕飞天的云梦!华山的套盾也是他们的解控技能,解控同时给自己套一个减伤害的盾,攻击者会受到迟缓减益,叠加到5层会被定身2秒,大侠开始也是经常打带盾的华山然后自己被莫名的打断技能定身,然后被华山一套那伤害是哗哗的。解控后的和尚前面说过会同时存在被攻击回血状态,不能打等几秒用普攻判断回血状态是否消失;会玩的云梦起手就会适时开那个环绕在七色彩虹中离地飞起的技能,可以躲避武当的控,这时候就不要浪费控制技能啦,丢其他伤害技能吧。

暗香PK

门派特点:伤害、闪现、破防、保护(友方护盾)、隐身、硬直

PYP组队建议携带:月落乌啼、如影随形、暗香浮动、三分明月

PVE群怪建议携带:星飞云散、玉碎香残、昙花五现、飞星逐月

PVP单人建议携带:星飞云散、月落乌啼、暗香浮动、三分明月

技能连招:

玩暗香有点不太舒服的就是隐身,讲道理刺客一手隐身无论作为先手还是逃跑都是一个很棒的技能,毕竟刺客天生身娇体柔易推倒(皮脆高爆发~),但是暗香的隐身却是作为解控技能的存在,不可以作为先发技能,像是对上武当这种控制很多的门派就很难受了,且CD很长,隐身时间也不长,只能做个本本分分的解控~

虽然说还有一个隐身放出个自爆替身的技能,但是释放会后跳,隐身就3秒,替身碰到对方就会爆掉,是个挺看释放时机的技能,感觉隐身时间长一点可以作为比较顺手的先手技能。

暗香的空中技能比较实用,有压制效果,应该是唯一可以把空中目标打下来的职业。像碰到武当这样跳在空中不停甩眩晕的,直接跳上去把对方打下来,只要跳到能看到目标技能就可以释放~在PK中还是很爽的一个技能~

云梦PK

1v1:输出技能就那几个,抓住机会放一波就可以跑路了。治疗要注意有前摇的技能,小心被抓住。跑路最好用的还是好梦长园,所以特别注意好梦常圆的cd。注意减少耗蓝,善用江月回血

3v3:因为就两个队友,所以这个时候如沐春风就很好用了。我喜欢开场先开如沐春风,让队友去压制一波伤害。而且如沐春风这时候会很好的缓解开场的治疗压力,让云梦有时间去躲避对面输出,找到自己的位置。

我被控的时候熬过去喜欢直接开好梦常圆,把敌人带到队友身边交给队友。

如果找到空隙可以放点输出技能(梦境大千很好用,放出去就不用管了,持续输出并有几率眩晕范围内敌方。)

顺便赞一下我的队友,经常我感觉还没怎么样的就赢了。

战场 云梦战场我个人感觉是很简单,无脑加血就行,除了浮生若梦需要切换目标,其余的目前都不需要选中(要看梦动千湖的bug什么时候修复,不然选中的目标受不到治疗,不需要的反而受到了),好梦常圆七进七出。

要注意江月流芳使用的时候需要轻功值,轻功赶路的时候就要注意了。

游戏介绍

新免费福利,全新剧情冒险,带给你一个前所未有的全新江湖!

美术重制启动-场景、角色、外观…多个内容全面革新

太阴门派降临-驾驭神秘纸偶,掌控厌胜之术

情缘系统开启-解锁恋爱模式,邂逅“有缘人”

海量免费福利-绝版时装,珍稀道具…基金限时重置!

全新主线剧情-名剑新友,再起风云,江湖命运扭转!

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