Bend Face是一款Blender模型旋转移动插件,可以以选中的面或者线为中心进行模型的旋转和移动,甚至是法线面,轻松的处理模型文件,支持Blender 2.83及更高的版本,还为大家整理了Bend Face安装方法和使用方法。
Bend Face安装方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的Bend Face插件
Bend Face使用方法
1.在编辑模式下,选择要处理的面孔。
2.右击打开上下文菜单,选择菜单底部的弯曲面。
3.将鼠标光标移动到边缘(边缘将变成旋转轴/运动轴)
4.可以按鼠标拖动按钮旋转或移动:
鼠标左键:用鼠标左键在黄色线附近拖动,它会按线旋转脸部。
鼠标右键:用鼠标右键拖动到黄线附近,它就会沿着这条线移动脸部。
注意:当你拖动黄线时,它测量左和右(水平)。请将光标水平移动。
按住Ctrl键:当你按下Ctrl键旋转或移动时,它会按5度的步数旋转,或0.25级的动作。
F键:在边缘模式和正面正常模式之间切换。
ESC键:取消任何更改并退出该工具。
5.更改左下菜单中的设置。
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