TIG: Fracture又称TIG_随机碎裂,功能显而易见就是用于随机碎裂,能够将选定的实体组/组件断裂成随机碎片,抖动、堆叠、分解和缩放多种形态可选,并且可以调整碎裂级数和最小块的尺寸比例,还可显示爆炸效果。
使用方法:
1、选取一个实体对象,然后执行扩展程序菜单下的TIG-Fracture,程序会要你输入碎裂级数(最大为10级)和最小块的尺寸比例。
2、确认后会自动运行随机碎裂程序,最后会问你是否要炸开显示,确认是的话可以显示爆炸效果。
使用说明:
扩展程序>随机碎裂或使用上下文菜单>随机碎裂进行适当选择
仅适用于Pro>=V.8…
预选“实体”对象[组或组件实例]。并通过上下文菜单或插件菜单激活该工具
在对话框中:输入“迭代次数”-1到10。
默认值=4[~16个切割,~32个零件]
必须至少有1个(2个切口,4个零件),8个(128个切口,256个零件)等!
它不能超过10个-否则草图将在数千位以下崩溃!
输入“大小”-0.01到0.5。
默认值=0.25
这是每个切割零件中较小零件的最小尺寸25:75-
在0.5时,所有部件的整体尺寸都是相同的,较小的百分比可以提供更多的尺寸。
输入“X方差”-0.0到1.0,这将限制围绕x轴拆分。
默认值=1.0
输入“Y方差”-0.0到1.0,这将限制围绕Y轴拆分。
默认值=1.0
输入“Z方差”-0.0到1.0,这将限制围绕Z轴拆分。
默认值=1.0
如果所有三个方差都设置为1.0,则三维拆分完全是随机的。
如果方差接近0.0,则剖分平面在该轴上。
将所有方差设置为0.0将生成与xyz平行的所有切割。
输入“抖动”-0.0到1.0
默认值=0.5
这将设置切割可能从XYZ轴倾斜的程度。
接近0.0的值会减少扭曲。
使用1.0完全是随机的。
如果XYZ方差均为0.0,则忽略“抖动”。
选择“窗体”-堆叠分解缩放
堆放==零件堆放到位。[默认值]
分解==零件从中心分解。
scaled==零件缩放至~90%,以在它们之间留出间隙。
最初的固体被“断裂”成随机的“分裂”的碎片。
每个都被命名为“groupname-frcn-00c”,其中n是迭代次数,以及
00C是拆分部分的“计数器”。
“压裂”是一个可撤销的步骤,
对分解/缩放进行初始单独的撤消[如果完成]。
如果“大纲视图”(Outliner)窗口卷起[关闭],阴影会更快/更安全
是关的,没有纹理,样式很简单等。
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