VE Hue/Saturation是AE中一款调整色相和饱和度的插件,可以调整图像部分颜色的区域色相、亮度和饱和度等,具有完整的参数选项,包括通道控制、通道范围、彩色化和色相等,支持使用GPU加速,适用于多种颜色类型。
VE Hue/Saturation安装方法
解压后将.aex的插件,ctrl+c复制一下,然后找到你的AE安装目录(或者是在AE软件的快捷方式上右击找到文件位置),找到plug_in这个文件夹,把刚才复制的插件粘贴进来。
重启AE软件就可以加载了,在效果与预设里搜索你所安装的插件名称即可得到。
VE Hue/Saturation使用说明
1、通道控制
要调整的颜色通道。选择“全图”可以一次调整所有颜色。
2、通道范围
从“通道控制”菜单选择的颜色通道的定义。两个颜色条按色轮上的颜色顺序描绘颜色。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和状态影响所有色相。使用调整滑块可编辑任何范围的色相。
3、主色相
指定从“通道控制”菜单选择的通道的整体色相。使用转盘(表示色轮)可更改整体色相。转盘上面显示的带下划线的值反映的是像素的原始颜色围绕色轮旋转的度数。正值指明顺时针旋转,负值指明逆时针旋转。值的范围是 -180 - +180。
4、主饱和度、主亮度
指定从“通道控制”菜单选择的通道的整体饱和度和亮度。值的范围是 -100 - +100。
5、彩色化
为转换为 RGB 图像的灰度图像添加颜色,或为 RGB 图像添加颜色,例如,通过将图像颜色值减少到一种色相,使其看起来像双色调图像。
6、着色色相、着色饱和度、着色亮度
指定从“通道控制”菜单选择的颜色范围的色相、饱和度和亮度。After Effects 仅对“通道控制”菜单选择显示滑块。
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