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Corona Renderer 6.0汉化免费版

Corona Renderer 6.0汉化免费版 附安装教程

大小:446 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:3DMAX插件时间:2020-11-16 23:31

Corona6.0汉化版是一款常用的渲染器插件,主要搭配3dmax使用,可以将模型进行快速的渲染,渲染速度快,逼真度也高,Corona6.0具有新的天空模型、全新的炫光光晕效果和18款新的材质内容,增加了对4K的缓冲,删除了入口材质,功能更加完善,小编为大家带来的是Corona6.0渲染器汉化版,附有安装教程和汉化补丁。

Corona6.0安装汉化教程

注意事项:

-安装cr6.0之前请先卸载之前的cr渲染器。

-cr6.0汉化包目前只支持3dmax2020版的汉化,其它版本尚未支持。

1、下载软件,解压缩,得到corona6.0安装包、汉化补丁和无限试用补丁;

2、运行"corona-6-3dsmax-daily-2020-04-16.exe"文件,出现软件的许可协议,勾选【I accept the terms...】,单击【next】;

3、选择安装类型和安装位置,建议不要修改,单击【install】;

4、耐心等待,安装中,弹出如图窗口,单击【next】;

5、安装完成,单击【finish】按钮退出安装向导;

6、这时,打开软件,然后默认选择试用45天,直接点击Next进行下一步;

7、待到45天到期后,以管理员身份运行软件包中的 cr_reseter_chs.bat 打补丁, 补丁后面显示 YN 组合则为正常打上了补丁,之后过期之后重复此步骤即可;

8、若用户觉得麻烦,也可点击应用程序中间的蓝色网址,将序列号复制粘贴到网页选框中,点击Activate Demo即可;

9、将生成出来的激活码粘贴到cr中,点击Next进行下一步;

10、显示成功激活了,点击Finish完成即可,用户可自行选择激活方法;

11、接下来,双击运行"Corona Renderer 6 for 3ds Max 2018 汉化补丁.exe"程序,依提示进行安装即可;

12、此外,还提供了Corona6.0完整汉化补丁Beta6.exe程序,目前支持max2014 2016 2018 2020 2021;

提示:安装中需要的序列号在软件包中

13、安装成功后,运行3dmax,即可查看渲染器是否安装成功啦;

Corona6.0新功能

1、新的天空模型

新的天空模型提供了更大精确度,而且最重要的是当太阳降至地平线以下时,天空将始终会被精确照亮,低至-2.85度(或者是太阳直径在地平线以下大约5.4),这将会产生黎明和黄昏的效果。

你可以在下面的对比中看到太阳在地平线以下的区别:

2、uvw随机添加加强,跟vray5新版本一样

即便是无缝纹理,当你在一个表面上不断重复它们的时候,也会显示出明显的图案,这很容易分散人的注意力,也会暴露出图像是CG制作的。现在,UvwRandomizer随机平铺将会避免这个问题。它适用于材质中的所有通道包括置换和凹凸,它也适用于程序贴图。

3、全新版本的炫光光晕效果,跟vray5同款

我们采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,然后简化了UI,使其更容易使用。这意味着你现在有了更多的选择来控制在你的场景中bloom和glare的外观。

4、支持凤凰FD泡沫

凤凰FD中的泡沫现在可以使用Corona Renderer渲染。这包括对运动模糊、对泡沫的渲染蒙版以及渲染元素的支持,比如速度。

5、可以单独控制反射和折射

掩蔽渲染元素现在可以通过折射/反射来传播。为了传播它们,你必须在材质中设置(Corona Mtl -> advanced ->传播遮罩)。

6、纹理占用内存优化,渲染相同的场景需要的内存更少

7、更加均匀的蓝噪点效果

在所有新闻场景中默认使用,在低次数的渲染中减少视觉上的干扰。这意味着它的目的是使红外更有用,在前几次交互式渲染显示较少的噪音,在前5或6次之后不会有明显的区别。

8、增加了4K缓存

在高端机器上提供了更快的预计算和渲染,并且在某些情况下,结果比UHD缓存更接近路径跟踪。UHD缓存仍然是默认的——如果你想启用和测试4K缓存,你可以在通用设置选项卡的GI求解器下拉菜单中选择它作为一个选项。

9、删除了入口材质,自适应环境光采样

基于V-Ray的技术,这个新的采样器意味着你再也不用花时间去设置门户了——而且你仍然会得到比Corona Renderer 5更好的结果,也节省了你渲染的时间!

10、材质库添加了新的材质内容,增加了78个新材料如下:

一个新品类,地板,15种新材料

一个新的品类,地毯,有19种新材料

一个新品类,瓷砖,拥有31种新材料

13种新材料加入到具体类别中

功能特色

1、3D渲染品质:

Corona Renderer出示偏重和无误差的3D渲染解决方法,由客户追究其。在这里二种状况下,它都能出示可预测分析的,靠谱的和物理学上有效的結果,而不容易危害品质。

2、易于使用:

可用性是我们最强的武器。渲染设置其实就是按Render这么简单。大多数新用户会在短短一天内学会Corona,并在接下来的几年内爱上它。

3、互动呈现:

Coronatrender带给你最先进、全功能的互动渲染。渲染时可以改变材质、照明、制作和调整几何学。不需要手动重新开始或更新渲染。因为它会自动发生,通常不到一秒钟。

4、速率:

速率是生产制造中不容忽视的一个关键要素。能用的渲染器务必自始至终尽量快地出示結果,这就是为何大家一直在找寻速率。

5、工作流调整:

输出质量和速度不是唯一能使渲染器优秀的东西。所以Corona带来了很多小的工作流调整,使你的生活更加简单……

6、材料:

我们电晕材料的设计目标是使它们基于物理,但直观,灵活,易于设置。

7、SSS和容积:

Corona Renderer出示了容积/ SSS3D渲染选择项,大家称作地底透射改革(SSSR)。

8、分布式表现:

立即用多台计算机渲染对任何实际生产都很重要。Corona以各种方式实现了这一点。例如,它有自己的分布式渲染系统,与Backburner和Thinkbox的截止时间。

9、UHD缓存文件:

传统式上,客户迫不得已挑选应用无误差的优化算法,而不用一切缓存文件,并等候全部渲染器的长期,或是应用喜好的缓存文件优化算法,并解决黑斑,遗失的黑影和比较敏感的键入主要参数。

10、灯光效果:

造就灯光效果的全部全过程致力于让艺术大师良好控制自身的情景,另外迅速形象化。沒有取样乘法器,应用轻物件和原材料中间沒有差别。

使用教程

使用教程

首先打开 渲染设置 - Corona - 常规设置 :

1、渐进渲染范围:

【通过限制】:这个与 Corona VFB 渲染查看器的右下角的 Rendering pass 是结合的。

默认值为 0 的时候,就是会一直计算,当然时间越长这个 pass 值越大,效果越好,同时也会损耗大量的电脑资源咯。

所以一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为 5~10 即可,以减少计算机消耗。

在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。

2、全局光照:

【原发性解算】:默认值:路径追踪,也就是和 arnold 一样的渲染引擎,一般不需要改动。

一般搭建场景、打光的时候,也可以设置为无,以加快渲染速度,当然最终效果图还是推荐使用默认值路径追踪。

【二解】默认值:UHD 缓存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,这个一般也不需要动,大致了解一下就好了。

3、特定电影设置:

【非 Conora 材质转换】:这个看需求,我一般会选择转换所有材质,防止误用了非 CR 材质出现问题。

在测试直接使用 Vray 材质渲染的时候,会崩溃。即使这里设置了转换,也是没啥用。

为了转换材质,我也找了一款插件:Corona Tools ,正在测试中...

插件下载:【Mr.R 出品】CORONA 超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新破解版

4、渲染覆写:

这个功能也非常有用,它可以一次性将场景所有模型对象进行材质覆盖,一般用于正式渲染前打光测试等。

5、降噪:

【降噪模式】推荐开启完全降噪,据说能节省 50%~70%的渲染时间?表示炸天!

6、渲染设置 - 曝光和颜色映射:

这里的功能上一节已经基本介绍了,这里就不多说了,

其中【色调映射】与【辉光和炫光】在我们的 Corona VFB 里面是一毛一样的。

当 CR 摄像机进入激活状态,这里的设置也随之会多出一个图标,且其设置会影响摄像机的相关内容。

常见问题

(----)材质编辑器问题

3D max 石板材质编辑当中的快捷用不了,查看是否开启 ”键盘快捷键覆盖切换”按键,如下图所示。

提示:以后在使用软件时,最好将一些其他小软件的的快键键取消,以免造成冲突,例如:qq当中的ALT+W和Max当中的放大当前视图就会冲突,希望对你出现的问题有所帮助。

(0)W10的路径在哪里

1.C:\Users\USER\AppData\Local\CoronaRenderer

以下为W7的路径,我个人建议大家使用w7,极其不建议使用W8与W10系统。

2.C:\Users\Administrator\AppData

外星人电脑路径

3.C:\Users\Alienware\AppData\Local\Coronarenderer

(1)api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll问题

1.安装vc2015运行时即可,下载链接://pan.baidu.com/s/1jHM0xUI

2.如果系统提示“找不到api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll”或“api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll缺失”或者“api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll错误”的问题,

安装独立的api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll文件即可解决

百度下载地址://pan.baidu.com/s/1i5HHnWL

安装说明

32位直接复制到C:\Windows\SYSTEM32下,然后点击开始-运行-输入

regsvr32api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll,即可解决。

64位复制文件到c:\Windows\SysWOW64,开始-程序-附件-命令提示符,右键点击,管理员身份运行。键入:regsvr32 c:\Windows\SysWOW64\api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll即可。

(2) 加载插件DLL错误,错误代码126-找不到指定的模块

在电晕1.4 - - - - - -这个问题再次出现。见下面的推荐解决方案-- - - - -

1.安装所有可用的Windows更新

链接:安装微软的Windows更新网站

https://support.microsoft.com/zh-cn/products/windows?os=windows-7

注意:安装后重新启动你的电脑上可用的所有更新列表,并再次检查更新,如果新的出现,你需要再重新安装。有时是需要重复几次。

2.卸载(这是必需的!),然后再安装MicrosoftVisual c++运行时库。

链接:如何删除并重新安装微软Visualc++运行时库在微软网站

https://knowledge.autodesk.com/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-remove-and-reinstall-Microsoft-Visual-C-Runtime-Libraries.html

注意:您可能需要重新启动你的电脑整个过程完成后,然后重新安装电晕渲染器

以上这两个错误表明一个或多个电晕文件丢失。

解决方案:

确保电晕正确安装。手动复制所有必需的文件,或者通用安装程序运行。

Max2014对应的文件下载链接如下所示。

//pan.baidu.com/s/1bpwUI6N

3.如果以上的方法没有解决您的问题,你可以先按照VC++2015X64bit,然后在更新一下IE到11(IE11)

文件更新文件下载链接://pan.baidu.com/s/1jHM0xUI 访问密码 1c6f

3 加载插件DLL错误-错误代码127

这种错误意味着有一个DLL版本不匹配,因为:

——电晕的当前版本不匹配的版本3 ds Max的地方安装(例如:Corona2014是安装在3 ds Max2016文件夹)

不同版本的电晕安装在同一文件夹(例如:一些文件从电晕A6,和一些来自1.2版本)

解决方案:

使用电晕卸载程序(这是一个安装包的一部分)手动删除所有Corona-related文件,安装一个新的Corona用于覆盖旧版本,或者您也可以选择“清除以前的版本”在安装。

(5)安装AppData文件夹丢失?

1.Corona最好使用w7系统,以上提示的126错误代码主要是对系统要求,例如:w8,w10很容易出现,一但出现,建议更换系统。

2.在w7系统下,如果出现126错误代码,max不兼容的问题,可以换一下,安装到其他版本的max软件。

3.如果在安装corona过程当中没有Administrator中没有AppData文件夹。可以手动创建。

(6)系统没有Service pack(SP1)?

如果系统您的Windows系统中没有Service pack(SP1)可以到微软的网站上执行下载安装。

链接:https://support.microsoft.com/zh-cn/products/windows?os=windows-7

(7)Corona渲染弹该提示框为?

如果大家遇到此类问题,不要觉得很麻烦,这个问题主要是安装的不正确,因此你会发现它提示你安装路径,遇到此类问题重新安装一下即可,corona安装时一点要注意一下路径。

(8)材质转换的问题?

有些朋友在遇到此类的问题的不要懊恼,这是因为在转换vray材质时,材质的调节过度复杂因为corona在转换材质的时候没有办法完全将其正确转换,最好的反射是自动转换一次,遇到多层材质的时候手动调整。

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