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VRay for Maya 2020

VRay for Maya 2020 v5.00.22汉化版 附安装教程

大小:345.3 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:Maya插件时间:2020-12-13 13:21

VRay for Maya 2020是基于Maya设计的一款渲染插件,具有强大的V-ray场景智能分析功能,全新设计的交互式产品渲染IPR,渲染速度相比GPU渲染要快两倍,因此在Maya的设计中占有重要的地位。VRay for Maya 2020可自适应穹顶灯光,即使物理头发材质,具有更准确的高光计算方法,渲染更逼真,支持分层的ALEMBIC。本站提供的是VRay for Maya2020汉化破解版,附有安装教程。

VRay for Maya2020安装破解教程

1.双击vray_adv_50022_maya2020_x64.exe安装文件,出现安装向导,勾选【I accept the agreement】,单击【install】开始安装,想自定义安装的话单击【advanced】选择对应的选项,具体步骤不再赘述

2.如图,VRay for Maya2020正在安装中,如图

3.安装完成,单击【Done】完成安装

4.将vray_v50020_maya_fix.dll破解补丁复制到软件的安装目录下替换一下即可

5.打开Maya软件单击【窗口】-【插件管理器】勾选vrayformaya.mll就可以免费使用了

VRay for Maya 2020新功能

1、自适应穹顶灯光

更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。

2、反馈更快的 IPR

重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。

3、视口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA

AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。

4、单独显示所选/材质排查

快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。

5、视口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用视口

IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。

6、两倍速度的 GPU 渲染

快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.

7、GPU 体积渲染 V-Ray

GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气。

8、GPU 小块式渲染

支持 Cryptomatte 渲染元素。

9、物理头发材质

使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。

10、支持 METALNESS 金属度

V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。

11、卡通材质

轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。

12V-RAY 图层混合纹理

这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。

13、支持分层的 ALEMBIC

支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。

14、V-RAY CLOUD 开放 beta 测试。

直接一键在云端渲染场景。

软件功能

一、渲染

1、强大的CPU渲染

高度优化的自适应光线追踪,实现快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。

2、令人难以置信的快速GPU渲染

通过GPU加速外观开发和最终帧渲染获得额外的速度提升。

3、混合渲染

V-Ray GPU CUDA现在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

4、可重复渲染

在任何时候停止渲染并继续你离开的地方。

5、DENOISER

自动消除噪音并缩短渲染时间最多50%。

6、混沌云

只需按一下按钮,即可将场景直接渲染到云端。

二、灯光

1、自适应灯

快速新的照明算法,可加速在具有许多灯光的场景中渲染。

2、准确的照明

使用各种灯光类型,形状和控件渲染自然,人工和基于图像的照明。

3、全球照明

选择光线跟踪和混合全局照明方法,实现质量和速度的完美平衡。

三、物料

1、物理材料

使用多个图层创建任何类型的基于物理的材质。

2、独特的阴影

可选择一系列专业和专用着色器,适用于SSS,皮肤,头发等。

3、ALSURFACE材料

具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器 - 适用于皮肤。

4、MDL材料

现在支持NVIDIA的通用材料定义语言格式。

5、VRSCANS图书馆支持

兼容1000多种超逼真扫描材料。

四、纹理

1、圆角的角落

在渲染时生成完美平滑的边缘,无需额外建模。

2、TRIPLANAR MAPPING

快速应用无UV纹理的无缝纹理。

3、高效的纹理

使用顶级应用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平铺纹理。

4、V-RAY LAYERED纹理

这个功能强大的工具使用混合模式和单独的遮罩控制来对纹理进

五、几何

1、分层的ALEMBIC支持

现在支持Alembic 1.7和层,以便有效地处理和更新Alembic数据。

2、代理对象

使用按需加载代理对象将大量场景放入内存并缩短渲染时间。

3、头发和裘皮

渲染逼真的头发,支持Maya头发和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理发,以及Yeti。

六、体积效应

1、VOLUMES

渲染优化的体积效果并从Realflow和Houdini导入OpenVDB文件。

七、渲染元素

1、RENDER ELEMENTS

输出一套完整的美容,实用程序和遮罩通行证,以便在合成中完全控制。

2、全光选择RENDER元素

将单个灯光或灯组渲染为单独的渲染元素,以便在后期进行准确的光混合。

3、CRYPTOMATTE

自动生成ID蒙版,支持透明度,景深和运动模糊

软件特色

1、获奥斯卡奖的渲染技术

V-Ray 久经实战考验。10余年以来 V-Ray 被世界顶级的工作室用来渲染超过300部电视剧集和电影大片。2017年,V-Ray 的光线追踪技术因其对影视行业视觉特效的贡献,荣获了奥斯卡科学与技术成就奖。

2、任意规模都可高效渲染

充分利用你的硬件资源,可以扩展到多个 CPU,GPU,甚至共同使用。您甚至可以用多台机器分布式渲染同一张图片。

3、与您的生产流程无缝整合。

V-Ray 与 Maya 以及您的工作流程无缝结合。V-Ray 5 现在支持 ACEScg,还有其他行业标准如 Alembic, OpenVDB, 和 OpenColorIO。您最喜欢的 Maya 插件同样兼容,包括 Golaem, Massive, Ornatrix, Phoenix FD, 和 Yeti。

4、轻松部署和自定义

V-Ray 可以轻松部署在任何 Windows, macOS, 或者 Linux 局域网络中。V-Ray 许可证是浮动式的,也可以在本地加载服务器。V-Ray Standalone 可以在渲染农场中进行没有图形界面的渲染

V-Ray for Maya还包含两款软件开发工具包便于自定义工作流程。比如,您可以编写自定义材质,使用 V-Ray SDK (C++) 或者使用 V-Ray App SDK (Python) 编写自定义工作流程工具。

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