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ZModeler3(MOD制作工具)

ZModeler3(MOD制作工具) v3.1.2官方版 附教程

大小:16.3 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:动画制作时间:2021-04-25 17:33

ZModeler3是一款游戏mod制作工具,可视化的编辑界面,可以创建模型或者编辑模型,丰富的参数设置选项,可以对游戏物体做任意变形和编辑,即使复杂的模型也可以制作出来,很适用于游戏mod模型的制作。小编还带来了ZModeler3使用教程。

软件功能

1.模型的导入与导出

2.3D模型的各项数值设置

3.实现游戏物体任意变形与编辑

软件特色

1、ZModeler3是款由国外公司制作的一款制作模型的工具.

2、ZModeler能够创建复杂的模型,它的目的致力于电脑游戏模型的制造者

3、不支持重要的建模功能,如挤压,或斜切

4、支持许多游戏修改

5、很多MOD爱好者们都喜欢用这款工具来制作游戏mod模型,可以说是玩MOD的必备工具

支持格式

支持 打开/导入/导出:yft,ydr,ydd,yld,3ds,dae,v3o,model,mafia,bndl,bndump,o3d,pmd,gmt,wso,rigfiletxt,xbg,geom,obj,z3d 类型的文件

ZModeler3中文设置方法:

点击这边的设置图标

选择“General”,找到“Language”,这里选择“Chinese”

然后重新打开软件就可以了

ZModeler3使用教程

1.新建一文件夹,随意命名如files,并且将dff模型文件放入该文件夹

2.打开TXD编辑器-Open TXD-选择txd贴图文件-打开

3.TXD编辑器自动加载封装于TXD贴图文件内的分贴图,点击Export-Export all textures to bitmaps,将所有贴图文件以bmp格式导出

4.选择之前新建的文件夹作为导出目录,这样操作的目的就是让dff文件和txd文件导出的贴图文件位于同一目录

5.打开Zmodeler-文件-导入

6.选择之前新建文件夹内的dff文件-打开,然后点击3D预览界面的最大化

7.就可以看见赋予了贴图的模型显示了,鼠标滑轮可以进行缩放。

Zmodeler为车子添加反光效果教程

效果如图:

先打开ZM,导入车子

然后打开材质编辑器,找到车身的材质球

点击在下面鼠标指着的那里,添加一张反光贴图

然后按那贴图后面的那个编辑按钮

然后如图所示

如果你想调节反光程度的话

就在车身的材质球的名字的中括号里面添加一句

“env:××”(××是数字)

如果不写的话导出时自动会变成50

(数值程度见效果图)

好了,看到车身的反光了有木有?

好了,可以导出dff了

但是还没完,因为我们曾经添加过一张贴图进去所以我们要用txd编辑器打开那车子的txd,然后把那张反光贴图添加进去

如图所示:

(我就说特么不是20张图的吗怎么只有19张原来少了这一张……)

然后点击那张图,按属性,改名字,改成原文件的名字

还要压缩一下

然后保存

然后就可以导入游戏了

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