VE Simple Cylinder是一款实用的3D圆柱体AE插件,添加到图层上,配合3D摄像机成就能够灵活的创建一个3D圆柱体了,圆柱体的顶端底端半径、圆周和高度以及位置缩放等参数均可灵活的控制。这样绘制出来的3D圆柱体更加标准,也节省时间。
VE Simple Cylinder使用说明
Texture
你可以利用该参数为你的圆柱体选择一个图层作为纹理
Top Radius & Bottom Radius
圆柱体顶端和底端的半径
Radial Segments & Height Segments
圆柱体圆周和高度的细分,更高的细分能让圆柱体更平滑,渲染速度会稍微慢一点
Progress Start & Progress Ended
圆柱体圆周不一定非要是360度的圆周,可以通过这两个参数来控制圆周的起点和终点
UV Offset & UV Scale
通过UV Offset和UV Scale你可以控制纹理在圆柱面上显示的位置和缩放,当纹理过小时,会被重复平铺显示
Position & Rotation & Scale
通过这三个参数可以控制圆柱体在空间中的位置
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