KeyShot11是KeyShot10的升级版本,此版本在原来版本的基础增强了可视化功能,可以简化了创建产品视觉效果的重点,将高级可视化创作和易用性相结合,并且引入了3D paint之前没有的应用颜色和纹理,新的CMF功能和KeyShot Web查看器,解决了渲染速度满的问题,节省了大量的渲染时间,节省了硬件资源。本站提供KeyShot11破解版下载,百度网盘资源,附有破解补丁和安装教程。
KeyShot11安装破解教程
1.首先我们解压下载的软件,得到KeyShot11安装主程序和破解文件
2.双击运行keyshot_win64_11.0.0.215.exe,然后进入KeyShot11安装向导界面,单击【next】
3.同意软件的许可协议条款,选择【I agree】表示同意协议继续安装
4.选择KeyShot11安装用户,分为两种类型,根据需要选择
5.选择KeyShot11的安装位置,默认的是C盘,想修改的话单击【browse】修改
6.安装完成,将运行keyshot11的选项勾选掉,单击【finish】退出安装向导
7.运行crack目录下的Keygen.exe注册机,输入用户名,单击【Genreate】注册会生成KeyShot11.ilc文件
8.此时我们将KeyShot11.ilc文件和keyshot.exe文件复制到软件的安装路径下,替换一下
9.打开软件,弹出注册界面,我们选择安装语言【中文】,选择【激活我的许可证】选项,单击【下一步】
10.选择许可证类型【我有节点锁定的许可证文件】,然后单击【下一步】
11.选择生成的KeyShot11.ilc文件,单击【完成】即可免费使用软件
12.到这里,KeyShot11的安装和破解步骤就全部完成了
KeyShot11新功能
一、3D绘画
KeyShot 11 引入了 3D Paint,一种新的纹理绘制工具,它允许您通过直接在表面上绘制或冲压纹理来进一步自定义模型的表面处理 。启用 3D 绘制后,可直接绘制或标记凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面反射度、折射率和不透明度。
3D 绘画是一种非常有用的工具,可用于创建独特的表面风化和铜绿,并可用于在场景中的任何表面上准确添加磨损痕迹。新功能还允许分层效果创建丰富、逼真的外观。
二、物料管理和 CMF 输出
颜色、材料、饰面 (CMF) 是一个涵盖产品的非功能特性及其与给定环境的关系的术语。KeyShot 通常是 CMF 流程的主要部分,使您可以在产品设计审查阶段轻松更改和决定 CMF 选项。
为了简化此工作流程,KeyShot 11 添加了材料管理和 CMF 输出。这个强大的功能集允许您利用支持每种材料元数据的扩展材料库、自定义模式构建器以及用于设计的现成“技术包”的轻松输出,从而消除了将渲染输出与其相应材料对齐的手动过程审查。
三、物理模拟
物理模拟是 KeyShot 11 中的一个新工具,它允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画 。该工具带来了完全模拟的动画,以及更精确的散射物体。
模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。您可以控制重力、摩擦力和弹力,并能够调整时间、质量和每秒关键帧。
四、KeyShot Web 查看器
KeyShot Web Viewer 是KeyShotWeb模块的一部分,允许您通过将 KeyShot 场景上传到 KeyShot Cloud 来轻松共享它们 。它通过一个链接为用户在浏览器、桌面和移动设备上共享交互式场景。
KeyShot Web Viewer 经过高度优化,可提供最逼真的视觉效果和最流畅的交互,以便在 Web 浏览器和移动设备上查看 3D。可以通过 Web 查看器弹出菜单查看场景或任何 KeyShot 工作室中的任何材料或环境变化。其他功能包括质量调整、纹理烘焙(包括适合移动设备的纹理选项)和密码保护。KeyShotWeb 订阅中包含 10GB 的 KeyShot 云存储。
五、工作流程自动化
工作流程自动化是一项高级新功能,它允许您通过 KeyShot 脚本控制台(带有用户界面)以及无头脚本模式(无用户界面)自动化各种 KeyShot 工作流程 。应用程序包括自动化渲染输出和加速产品变化的生成。
KeyShot 11 扩展了可以在无头模式下调用的函数集,同时增加了对带有无头脚本的 KeyShot 材质图控制的支持。随着 Python 3.9.5 的更新,总共添加了 257 个特性,其中包括 147 个新特性和 136 个可以声明的新常量。
您将在 KeyShot 11 中找到的其他功能包括:
环境亮度动画 - 直接使用 KeyShot 动画控制和调整环境照明的亮度。
可变形动画支持 - 除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。
材质 - 新的皮肤材质为 KeyShot 材质库带来更广泛的肤色,以拖放到 3D 模型上。
GPU 剖面图材质 – GPU 模式现在支持流行的剖面图材质,并提供所有剖面图选项。
glTF/USDz 增强功能 – KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。
常用快捷键
1、选择材质:shift+左键
2、赋材质:shift+右键
3、镜头缩放:alt+中键
4、旋转模型:左键
5、移动模型:中键
6、加载模型:CTRL + I
7、打开 HDIR:CTRL + E
8、打开背景图片:CTRL + B
9、打开材质库:M
10、保存视角:P
11、打开热键显示:K
12、时实显示控制:shift + P
13、显示头信息:H
14、满屏模式:F
15、环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
16、环境贴图重置:CTRL + R
17、显示所有模型:CTRL + U
18、shift+alt+中键:模型水平旋转
19、shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
20、shift+alt+右键:模型比例缩放
21、shift+alt+左键:模型水平移动
22、shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动
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