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Python编程从入门到实践(百度网盘)

Python编程从入门到实践(百度网盘)

大小:5 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:电子书籍时间:2022-09-08 23:29

Python编程是很多零基础学编程的首选,以C语言为开发语言,适用平台广,比如Windows、Unix、Mac、Java和.net等。大家入门选择的课程一般都是Python编程从入门到实践,包括搭建编程环境、变量和简单数据类型、列表介绍、if语句和字典等内容,掌握之后就可以成为Python大神了,小编为大家带来的是电子书版,还有百度网盘下载地址。

Python特点

1、采用C语言开发,但是没有C语言中的指针等复杂的数据类型

2、具有很强的面向对象特性,简化了面向对象的实现

3、仅有31个保留字,没有分号、begin、end等标记

4、属于强类型的语言,变量创建后可对应一种数据类型

Python编程从入门到实践目录

第 1 章 起步

1.1  搭建编程环境

1.1.1   Python 2 和 Python 3

1.1.2  运行 Python 代码片段

1.1.3   Hello World 程序

1.2  在不同操作系统中搭建 Python 编程环境

1.2.1  在 Linux 系统中搭建 Python 编程环境

1.2.2  在 OS X 系统中搭建 Python 编程环境

1.2.3  在 Windows 系统中搭建 Python 编程环境

1.3  解决安装问题

1.4  从终端运行 Python 程序

1.4.1  在 Linux 和 OS X 系统中从终端运行 Python 程序

1.4.2  在 Windows 系统中从终端运行 Python 程序

1.5  小结

第 2 章 变量和简单数据类型

2.1  运行 hello_world.py 时发生的情况

2.2  变量

2.2.1  变量的命名和使用

2.2.2  使用变量时避免命名错误

2.3  字符串

2.3.1  使用方法修改字符串的大小写

2.3.2  合并(拼接)字符串

2.3.3  使用制表符或换行符来添加空白

2.3.4  删除空白

2.3.5  使用字符串时避免语法错误

2.3.6   Python 2 中的 print 语句

2.4  数字

2.4.1  整数

2.4.2  浮点数

2.4.3  使用函数 str() 避免类型错误

2.4.4   Python 2 中的整数

2.5  注释

2.5.1  如何编写注释

2.5.2  该编写什么样的注释

2.6   Python 之禅

2.7  小结

第 3 章 列表简介

3.1  列表是什么

3.1.1  访问列表元素

3.1.2  索引从 0 而不是 1 开始

3.1.3  使用列表中的各个值

3.2  修改、添加和删除元素

3.2.1  修改列表元素

3.2.2  在列表中添加元素

3.2.3  从列表中删除元素

3.3  组织列表

3.3.1  使用方法 sort() 对列表进行永久性排序

3.3.2  使用函数 sorted() 对列表进行临时排序

3.3.3  倒着打印列表

3.3.4  确定列表的长度

3.4  使用列表时避免索引错误

3.5  小结

第 4 章 操作列表

4.1  遍历整个列表

4.1.1  深入地研究循环

4.1.2  在 for 循环中执行更多的操作

4.1.3  在 for 循环结束后执行一些操作

4.2  避免缩进错误

4.2.1  忘记缩进

4.2.2  忘记缩进额外的代码行

4.2.3  不必要的缩进

4.2.4  循环后不必要的缩进

4.2.5  遗漏了冒号

4.3  创建数值列表

4.3.1  使用函数 range()

4.3.2  使用 range() 创建数字列表

4.3.3  对数字列表执行简单的统计计算

4.3.4  列表解析

4.4  使用列表的一部分

4.4.1  切片

4.4.2  遍历切片

4.4.3  复制列表

4.5  元组

4.5.1  定义元组

4.5.2  遍历元组中的所有值

4.5.3  修改元组变量

4.6  设置代码格式

4.6.1  格式设置指南

4.6.2  缩进

4.6.3  行长

4.6.4  空行

4.6.5  其他格式设置指南

4.7  小结

第 5 章  if 语句

5.1  一个简单示例

5.2  条件测试

5.2.1  检查是否相等

5.2.2  检查是否相等时不考虑大小写

5.2.3  检查是否不相等

5.2.4  比较数字

5.2.5  检查多个条件

5.2.6  检查特定值是否包含在列表中

5.2.7  检查特定值是否不包含在列表中

5.2.8  布尔表达式

5.3   if 语句

5.3.1  简单的 if 语句

5.3.2   if-else 语句

5.3.3   if-elif-else 结构

5.3.4  使用多个 elif 代码块

5.3.5  省略 else 代码块

5.3.6  测试多个条件

5.4  使用 if 语句处理列表

5.4.1  检查特殊元素

5.4.2  确定列表不是空的

5.4.3  使用多个列表

5.5  设置 if 语句的格式

5.6  小结

第 6 章 字典

6.1  一个简单的字典

6.2  使用字典

6.2.1  访问字典中的值

6.2.2  添加键 — 值对

6.2.3  先创建一个空字典

6.2.4  修改字典中的值

6.2.5  删除键 — 值对

6.2.6  由类似对象组成的字典

6.3  遍历字典

6.3.1  遍历所有的键 — 值对

6.3.2  遍历字典中的所有键

6.3.3  按顺序遍历字典中的所有键

6.3.4  遍历字典中的所有值

6.4  嵌套

6.4.1  字典列表

6.4.2  在字典中存储列表

6.4.3  在字典中存储字典

6.5  小结

第 7 章 用户输入和 while 循环

7.1  函数 input() 的工作原理

7.1.1  编写清晰的程序

7.1.2  使用 int() 来获取数值输入

7.1.3  求模运算符

7.1.4  在 Python 2.7 中获取输入

7.2   while 循环简介

7.2.1  使用 while 循环

7.2.2  让用户选择何时退出

7.2.3  使用标志

7.2.4  使用 break 退出循环

7.2.5  在循环中使用 continue

7.2.6  避免无限循环

7.3  使用 while 循环来处理列表和字典

7.3.1  在列表之间移动元素

7.3.2  删除包含特定值的所有列表元素

7.3.3  使用用户输入来填充字典

7.4  小结

第 8 章 函数

8.1  定义函数

8.1.1  向函数传递信息

8.1.2  实参和形参

8.2  传递实参

8.2.1  位置实参

8.2.2  关键字实参

8.2.3  默认值

8.2.4  等效的函数调用

8.2.5  避免实参错误

8.3  返回值

8.3.1  返回简单值

8.3.2  让实参变成可选的

8.3.3  返回字典

8.3.4  结合使用函数和 while 循环

8.4  传递列表

8.4.1  在函数中修改列表

8.4.2  禁止函数修改列表

8.5  传递任意数量的实参

8.5.1  结合使用位置实参和任意数量实参

8.5.2  使用任意数量的关键字实参

8.6  将函数存储在模块中

8.6.1  导入整个模块

8.6.2  导入特定的函数

8.6.3  使用 as 给函数指定别名

8.6.4  使用 as 给模块指定别名

8.6.5  导入模块中的所有函数

8.7  函数编写指南

8.8  小结

第 9 章 类

9.1  创建和使用类

9.1.1  创建 Dog 类

9.1.2  根据类创建实例

9.2  使用类和实例

9.2.1   Car 类

9.2.2  给属性指定默认值

9.2.3  修改属性的值

9.3  继承

9.3.1  子类的方法 __init__()

9.3.2   Python 2.7 中的继承

9.3.3  给子类定义属性和方法

9.3.4  重写父类的方法

9.3.5  将实例用作属性

9.3.6  模拟实物

9.4  导入类

9.4.1  导入单个类

9.4.2  在一个模块中存储多个类

9.4.3  从一个模块中导入多个类

9.4.4  导入整个模块

9.4.5  导入模块中的所有类

9.4.6  在一个模块中导入另一个模块

9.4.7  自定义工作流程

9.5   Python 标准库

9.6  类编码风格

9.7  小结

第 10 章 文件和异常

10.1  从文件中读取数据

10.1.1  读取整个文件

10.1.2  文件路径10.1.3  逐行读取

10.1.4  创建一个包含文件各行内容的列表

10.1.5  使用文件的内容

10.1.6  包含一百万位的大型文件

10.1.7  圆周率值中包含你的生日吗

10.2  写入文件

10.2.1  写入空文件

10.2.2  写入多行

10.2.3  附加到文件

10.3  异常

10.3.1  处理 ZeroDivisionError 异常

10.3.2  使用 try-except 代码块

10.3.3  使用异常避免崩溃

10.3.4   else 代码块

10.3.5  处理 FileNotFoundError 异常

10.3.6  分析文本

10.3.7  使用多个文件

10.3.8  失败时一声不吭

10.3.9  决定报告哪些错误

10.4  存储数据

10.4.1  使用 json.dump() 和 json.load()

10.4.2  保存和读取用户生成的数据

10.4.3  重构

10.5  小结

第 11 章 测试代码

11.1  测试函数

11.1.1  单元测试和测试用例

11.1.2  可通过的测试

11.1.3  不能通过的测试

11.1.4  测试未通过时怎么办

11.1.5  添加新测试

11.2  测试类

11.2.1  各种断言方法

11.2.2  一个要测试的类

11.2.3  测试 AnonymousSurvey 类

11.2.4  方法 setUp()

11.3  小结

第二部分 项目

项目 1  外星人入侵

第 12 章 武装飞船

12.1  规划项目

12.2  安装 Pygame

12.2.1  使用 pip 安装 Python 包

12.2.2  在 Linux 系统中安装 Pygame

12.2.3  在 OS X 系统中安装 Pygame

12.2.4  在 Windows 系统中安装 Pygame

12.3  开始游戏项目

12.3.1  创建 Pygame 窗口以及响应用户输入

12.3.2  设置背景色

12.3.3  创建设置类

12.4  添加飞船图像

12.4.1  创建 Ship 类

12.4.2  在屏幕上绘制飞船

12.5  重构:模块 game_functions

12.5.1  函数 check_events()

12.5.2  函数 update_screen()

12.6  驾驶飞船

12.6.1  响应按键

12.6.2  允许不断移动

12.6.3  左右移动

12.6.4  调整飞船的速度

12.6.5  限制飞船的活动范围

12.6.6  重构 check_events()

12.7  简单回顾

12.7.1   alien_invasion.py

12.7.2   settings.py

12.7.3   game_functions.py

12.7.4   ship.py

12.8  射击

12.8.1  添加子弹设置

12.8.2  创建 Bullet 类

12.8.3  将子弹存储到编组中

12.8.4  开火

12.8.5  删除已消失的子弹

12.8.6  限制子弹数量

12.8.7  创建函数 update_bullets()

百度网盘下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/13jbE3hqBUUCv2LVa0kK7Fw?pwd=u4r9 提取码:u4r9

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