iClone7是一款专业的动画制作软件,软件采用独特的木偶引擎记录脸部和身体功动画,能够进行场景设计、人物角色创造、动画制作或者电影记事等多种应用,可与所有的3D软件和游戏引擎无缝连接,iClone 7新增加了变形动画、用真实相机和镜头拍摄以及新的实时渲染器,功能更完善,本站提供的是iClone 7破解版,还有安装教程,需要的朋友赶快下载吧!
iClone7安装破解教程
1.下载软件,得到安装文件和破解文件
2.安装主程序,双击iClone 7 - Setup.exe文件,出现iClone7安装界面,单击【next】
3.阅读许可协议,勾选【I accept...】,单击【next】
4.输入用户信息
5.选择安装位置,默认的是【C:\Program Files\Reallusion】,如需修改单击【browse】自定义
6.选择文档存放位置,自行修改
7.选择视频质量,建议选择第一项
8.选择开始菜单文件夹
9.iClone7正在安装中,如图,我们耐心等待一下
10.安装完成,将立刻启动软件的选项勾选掉
11.断开网络,将crack中的文件复制到安装目录中,点击替换目标中的文件,默认路径:C:\Program Files\Reallusion\iClone 7
12.再次打开iClone7就是破解版本了
iClone 7新功能
1、新!变形动画
实现动态和有机动画表演与一系列变形添加到道具或皮肤骨骼人物。这是一个简单的技术,它增加了令人难以置信的性能增强的动画选项,可以在iClone 7内键入和控制。Morph Manager从层次模型中编辑变体组,您可以从3D建模或雕刻工具导入OBJ变形。 链接所选的变形,以使用iClone 7 Morph Manage界面单独调整它们。 所有导入的混合形状都可以在具有单个变形轨迹的时间线中使用。您可以为每个变形轨道设置键和调整值,以实现变形之间理想的有机运动。
*注意:此功能需要3DXchange 7 PRO以上。
2、新!用真实相机和镜头拍摄
iClone有一个完全可定制的相机系统,以符合行业标准,使用户现在可以准确模拟真实的摄影。兼容性是3D和视频跟踪工具之间无缝导入和导出相机数据的关键。 iClone 7中的真实相机系统是最终渲染,技术上传,MatchMove以及与虚拟相机连接的坚实基础。
通过使用基于物理渲染的动态材料内容和VXGI全局照明强化场景质量,将正常的3D场景转换为基于图像的照明的逼真的世界。从您自己的3D场景中即时捕获并烘烤360度HDR IBL地图,并使用它们点亮整个舞台。
3、新! 基于物理渲染(PBR)
iClone 7引入了PBR作为iClone用户的新实时渲染器。它不仅提供令人惊讶的逼真的视觉效果,而且还作为新的材料内容标准,有助于在iClone 7,3D游戏引擎和流行的PBR设计应用程序(如物质画家)之间保持一致的外观。
通过简化的修改界面分配和管理材料,以便控制纹理,UV和多通道材质设置,而无需编码或节点。使用支持物质和材料通道混合的PBR动态材料实现惊人的质量和易于定制。通过材料对几何形状进行精细化和变形,从而为任何物体增加深度和效果,实现高度细致的外观,同时保持高效的场景负载。
软件功能
1、基于物理的渲染
PBR是该软件中的一大内容区别器,我们希望让更多用户开始测试PBR管道,并了解传统内容与PBR内容之间的关系,以及如何将现有项目转换为PBR渲染模式以提高视觉质量。尝试从不同的Web源,Unity,Unreal,Marmoset,SketchFab导入PBR内容,或尝试使用PBR工具(如Substance Painter,3D Coat,Quixel等)开发PBR内容。您也可以从Substance Designer中导入物质库,以测试动态PBR效果。
2、全球照明
GI很酷,但它需要更好的GPU,并具有足够的视频内存以获得理想的实时编辑性能。这是更新你的系统的一个很好的理由,但是我们知道它可能不适合每个人,但是你仍然可以从最终的渲染输出中尝试GI。
3、真实照相机系统
这款软件配备了一个可以模仿真实世界设置的新型改进型相机。因此,iClone 7在视频和电影摄影领域越来越与主流3D软件兼容。我们希望收集关于各种第三方软件的摄像机导入和导出的稳定性报告,以及对可用性的建议。
4、PRO面部动画
为了充分提供口腔,脸颊和眼睛的面部运动细节,CC角色的面部变形数从30个增加到60个。 iClone 7面部结构现在与专业的面部追踪规范保持一致,为实时面部mocap打开了新的大门。
5、变形动画
通过添加到道具或皮肤骨骼角色中的一系列变形,实现动态的有机动画表演。使用Morph Manager从分层模型编辑变形组,为每个变形轨道设置键和调整值,以在变形之间实现理想的移动。
6、阴影通行证
带回由于多个光源经常看起来太软和浅的阴影区域的深度。 Shadow Catcher功能隐藏了渲染的道具,但仍允许它接收合成阴影。仅阴影光源,补偿无阴影照明方法,例如物质发光/自发光,粒子照明和发射光线道具所产生的方法。
软件特色
1、角色动画
使用直观的面部和身体动画工具立即为任何角色制作动画。
2、面部动画
通过动作键编辑,通过音频唇形同步和木偶情感表达创建生动的面部动画
3、角色生成
创建逼真或风格化,动画准备的人形机器人 3D角色 短时间内。
4、专业动画
强大的动画功能通过极致的创意控制使场景移动。
5、场景与道具
通过结合地形,天空,水,草和树木的道具和元素来创建室内或自然的室外环境。
6、灯光
通过全面的拖放式照明系统照亮任何室内或室外场景,具有直观的修改控件,阴影和预设。
7、真实的相机系统
使用Alexa,Red,Canon等行业标准相机制作专业镜头!
8、精湛的实时视觉效果
通过PBR,VXGI和IBL技术增强场景质量,帮助您将普通3D场景转变为照片般逼真的世界。
iClone使用说明
一、了解环境 - 对接区域
新的Qt UI设计允许您将各种工作面板拖动,停靠和组合到屏幕的任何区域,从而在任意数量的场景中实现最快的工作流程。 然后,您可以保存自定义UI布局以供将来使用。 快速切换不同的布局框架,如动画视图,场景设置视图或电影视图。
1、可停靠区域
该程序的可停靠区域分为上/下和左/右区域。 在中心,您可以在预览窗口中观察正在编辑的3D内容。
·顶部区域:在顶部区域,您可以停靠所有类型的工具栏,例如项目,常规,相机,物理,修改工具,滑块工具和全局照明。
·底部区域:除了可以停靠在顶部区域的所有工具栏之外,底部区域还可以与项目,常规,相机,物理,修改工具,滑块工具,全局照明和时间线对接。
·左右区域:物理工具栏,全局照明工具栏,内容管理器,场景管理器,修改,首选项,项目设置,可视设置,迷你视口或任何插件面板,如Indigo,可以停靠在右侧或 左区。
对接方法可以是Stack或Top-down。
堆栈:堆栈方法意味着将每个面板停靠在一个单一窗格中。 因此,您可以单击(或鼠标滚动)垂直选项卡以切换它们。
oTop-down:自上而下方法意味着垂直停靠单个面板。您可以看到侧面的每个停靠面板。
3、对接面板的优点对接面板或对接面板有几个好处。
·可自定义的用户界面布局:您可以通过重新排列并将其保存为标准工作区布局来自定义所需的布局。
1)重新安排工作区布局到您最喜欢的。
2)执行Window >> Workspace >> Save Layout命令。
3)在同一主菜单中执行标准命令(Ctrl + 2),因此布局将是您在上一步中保存的布局。
4)安装iClone时,执行重置布局将布局重置为原始布局。
·便捷的嵌入式布局模板:iClone还为特定用途提供了多种类型的布局。
oAnimation(Ctrl + 3):专门用于在预览窗口中为内容创建动画。
视觉效果(Ctrl + 4):当您想要调整视觉效果或相机相关设置时,请切换到此布局。
oFinal Render(Ctrl + 5):仅显示预览窗口和Render面板,您可以导出所需的媒体类型。
·双监视器更宽的编辑环境:如果您是双监视器用户,则可以更自由地重新安排工作区。
二、3D实时查看器(预览窗口)
iClone实时3D电影制作的强大功能可以在3D查看器窗格中看到,它显示当前的摄像机视图,也是创建iClone项目时的工作空间。
3D查看器右下角的iClone消息面板显示当前功能的有用信息。 您可以通过单击其按钮来显示/隐藏面板。
ClosedNote:
III。iClone实时GI与图形卡
目前的显卡市场可以分为三个级别。下图提供了测试场景和FPS数据:
图形卡定义
*建议关闭ViewportGI,以便在复杂场景中获得更流畅的编辑体验。
**加载复杂项目时可能会遇到iClone崩溃,可能是由于系统/视频内存耗尽。
***在iClone7中完全禁用了GI相关功能,没有用于视口或导出的GI渲染
ClosedNote:
性能测试结果
ClosedNote:
视频内存使用
由于VXGI消耗大量GPU内存,如果发现效率低下,它将开始利用系统内存(此时iClone中的FPS可能会下降一半)
一旦内存负担超过容量,iClone可能会立即关闭。提供了一种用于检测视频内存使用的工具:
访问“FPS”和“使用过的视频内存”的HUD(平视显示器)
二手视频内存
提供了新的二手视频内存信息,用于检查iClone7使用的内存量。
打开“信息”显示
选中首选项>显示>信息(Ctrl+F)以访问用过的视频内存
iClone当前使用的视频内存量。
黄色文本:内存使用量在视频卡可以提供的范围内。
红色文本(如下所示):内存使用量超出了视频卡可提供的范围。
视频内存的总大小。
FPS(每秒帧数)
当时间线正在播放时,会注意到FPS号码不断刷新。
2、正在增强
iClone7的视觉质量实现了巨大的飞跃。这意味着已经实施了许多新技术,这些技术在视觉上可以与iClone6区分开来。请利用这个机会体验这些新功能,以进一步增强您的项目。
增强视觉质量的功能包括:
PBR:它是iClone用户的新实时渲染器。它不仅提供高视觉真实感,而且还作为新的材料内容标准,在iClone7,3D游戏引擎和流行的PBR设计应用程序(如SubstancePainter)之间保持一致的PBR外观。
用于PBR的IBL:它是一种更灵活的同步到天空设计,以及IBL烘焙场景功能。
阴影:它允许更暗的阴影,在隐形网格上投射阴影,以及仅投射阴影的灯光。
环境遮挡:新的HBAO+提供了更好的AO细节。
iClone还提供仅AO查看模式,便于观察。
HDR:闪烁和红色光环问题是固定的;此外,您可以更好地调整色调映射。
系统要求
一般
最低要求
双核CPU
4GBRAM
5GB可用硬盘空间
显卡:NVidiaGeForceGTX400系列/AMDRadeonHD5000系列
视频内存:1GBRam
显示分辨率:1024x768
颜色深度:真彩色(32位)
操作系统
Windows10,8和7(Sp1)*
*注意:Windows7sp1+平台更新(KB2670838)
支持64位操作系统
DirectX11获得了支持
iClone7在设计时考虑了DirectX11架构,因此需要一台最新的游戏机,以享受它所提供的最佳功能。
iClone7具有与iClone6相同的系统要求:iClone6DX11系统要求。
II。用于iClone7中的实时GI编辑
请参考NVIDIAVXGI*的建议要求:
显卡GeForceGTX970(4GB内存)或以上
英特尔i5双核CPU,或更高
8GB主内存,或更高
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