Cinema 4D Studio R23简称C4D R23,一款业界比较知名的渲染器,集三维建模、绘画、渲染和动画制作等功能于一体,广泛应用在三维动画、建筑和产品可视化、插图或视频游戏图形制作中,C4D R23又呈现了新功能,比如新的角色动画工具、动画工作流程、场景节点和UV工作流程等,可以体验不一样的UV编辑和视窗功能,为角色和动画带来无尽的可能。小编提供的是C4D R23破解版,网盘下载地址,还有详细的安装教程供大家参考。

C4D R23安装破解教程:
1.下载软件,解压缩,得到源程序、破解补丁和汉化包。
2.双击安装,进入欢迎安装界面,单击【前进】

3.选择软件的安装目录,默认的是C盘,选择其它文件夹单击图标选项

4.大约需要3-6分钟,安装完成,弹出如图界面,单击【完成】

5.这里弹出了许可管理器,显示未激活,我们直接关掉软件。

6.将crack文件夹下的“licensing.module.xdl64”复制到以下安装目录中。
【C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs】

7.打开软件发现还是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”。

8.选择Language Packs汉化包,选择Chinese_22016_20200409.c4dupdate文件夹内文件,然后勾选安装即可。

9.至此C4D R23的安装、破解和汉化操作都已完成,打开就可使用C4D R23的中文破解版本了

C4D R23新功能
一、 顺滑的动画
Cinema 4D R23包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
1、角色库
角色TD和动画师的福音,新的姿态管理器允许你轻松地存储、调用和混合角色关键姿态作为独立于场景的资产,保存对象参数变化,这些参数变化与场景没有关联,并可以在不同场景中重复使用,适用于角色或任何类型的参数化对象。
2、角色解析器
新的工作流程允许您为通用装配创建角色定义,并轻松地重新定位动画而无需考虑关节方向。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留细节的同时平滑变形,变形器本身可以平滑其上方所有的变形,并且特别适合基于关节的蒙皮变形, 附加标签后允许按对象调整平滑度。
4、卡通&面部装配
两个新的角色对象预设允许您轻松定义角色装配,以便对面部进行基于关节的动画。
5、属性管理器和时间线的过滤器
过滤属性管理器,只显示动画师需要查看的属性,并利用时间线过滤器对特定轨道进行归零。
6、更好的关键帧架构
通过更直观的自动关键帧和命令,为整个层级结构和对象群组轻松设置关键帧,使动画效果更快。
7、轻松的复制/粘贴
将柔和曲线复制到不同的关键帧段或轨迹,且不影响其数值。
8、标记
基于BPM创建标记,在标记区间内进行跳转,并通过全新的HUD在标记间进行导航。
二、完美的排布
Cinema 4D R23可以让你使用Cinema 4D S22中所介绍的所有强大的UV编辑功能,此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
1、UV捕捉
UV捕捉现在已完全集成到Cinema 4D的核心捕捉工具集中,并支持点、网格和像素捕捉。
2、支持多个对象
现在可以在UV编辑器中同时查看多个对象的UV,使用UV打包将所有对象的UV孤岛排列到一个共享的UV平铺空间中,并使用选择和操作工具微调多个对象上的UV。
3、对齐、 拉直、矩形化
现在,我们可以基于选定的边缘对齐UV区块、拉直选择的边并矩形化UV区块。
4、UV编辑/界面增强
界面和UV布局窗口中的视图增强使您的工作区更具响应性,并与新工具结合使用,使UV编辑变得直观、轻松。
三、您已拥有了Looks
Magic Bullet Looks:轻松应用200多种胶片Looks预设的其中之一、导入LUT、或使用单独的工具进行色彩校正、调整胶片颗粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染设置中,因此所有这些都可以在交互式视窗以及最终的C4D渲染中使用,最重要的是,您可以保存自己的Looks预设并将它们在After Effects、Premiere Pro和FCPX等许多其他主机应用程序之间传递。
四、屏幕空间反射
S22中引入大幅改进的屏幕空间反射和新的视窗核心,意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并更好地实现最终合成的可视化。
五、透过内在展望未来
Cinema 4D R23中的场景节点为您提供了下一代Cinema 4D核心和对象系统的性能预览,节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
六、协调紧密的工作流程
1、PYTHON 3
Cinema 4D的核心Python引擎已经从Python 2升级到Python 3,提供了更强大的性能和安全性。
2、OBJ
对OBJ文件导入/导出进行了广泛的改进,大大提高了性能,更好地支持PBR材质和顶点颜色,并支持序列文件。
3、FBX
FBX 现在提供了导出绑定关节的烘焙动画和将标记区间导出为场次的选项。
4、USD
集成的第一步是允许用户导入/导出usd、usda、usdc中的模型相机和灯光,并导出usdz。
七、更多值得关注的功能
1、扭曲的现实
变形器对象现在具有更好的视窗表现,可以显示其方向和功能,无论是使用变形器进行建模还是动画制作,都比以往任何时候都更容易正确对齐和缩放变形器,以程序化的方式修改你的网格。
3、重塑网格生成器
开源的Instant Mesh算法的实现已初具规模,它将作为一个程序生成器使用,允许自动重拓扑和基于四边形的多边形减面。
软件特色

1、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事,直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口,初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

2、直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方,Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

3、稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证,我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新。

4、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

5、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性,无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要,Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等,Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本。
常用快捷键
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选
横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式
Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
O 最大化显示所限物体
H 最大化显示场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键 对参数K帧
shift+左键 删除关键帧
ctrl+shift+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
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