3dmax2021材质库是一系列完整的3dmax材质库文件,包括灯光、选择、渲染、工具、线条、修改、建模、木线和石膏线等多种材质文件,并且可以实现一键门模型样式、一键门板护墙板、一键地面和一键灯光等,极大的提高建模效率。
3dmax材质库使用方法:
1、首先按m键打开材质编辑器。
2、接着点击材质编辑器中工具栏上的(获取材质)。
3、然后在弹出的[material/mapbrowser](材质/贴图浏览器)对话框中点击[mtllibrary](材质库)选项再点击[open](打开)。
4、然后在弹出的[openlibrary](打开材质库)对话框中找到前面保存”常用材质库"的路径,点击[打开]。
5、将“材质库”打开之后在里面选择自己所需要的材质,然后双击即可。
3dmax2021特点:
1、可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
2、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时可以更加便捷。
3、视图导航中增加了轨道兴趣点,而且的视口是可以无限缩放的。
4、支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
5、可与inventor、revit、fusion360、sketchup、unity和unreal结合使用。
6、倒角revit和chamfermodifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产。
7、对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
8、局部坐标系统的子对象,新增点和边缘的局部坐标系统。
9、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
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