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Fuzor 2021

Fuzor 2021 v7.0中文免费版 附安装教程

大小:659 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:3D制作时间:2023-03-21 12:45

Fuzor2021是目前比较好用的BIM虚拟现实软件,基于自有的D3游戏引擎开发技术,可实现BIM模型的实时渲染和VR体验,高效的4D模拟流程可快速创建丰富的4D进度管理场景,完成各类工程项目的施工模拟,为我们带来了很多新功能,包括碰撞感应、一键更新过滤、支持多活动图表、同时编辑多个任务动画和实时显示施工进度等。本站提供的是Fuzor2021破解版下载,网盘地址,附有破解补丁和安装教程。

Fuzor2021安装破解教程

1.解压下载的软件,得到如图的文件

2.解压Fuzor-2021-Construction-VDC-Installer.zip文件,双击Fuzor-2021-Construction-VDC-Installer.msi文件,进入Fuzor2021安装向导界面,单击【next】

3.阅读软件的安装许可协议内容,勾选【I accept...】

4.选择软件的安装文件夹,系统默认的是C盘,单击【change】修改,单击【next】开始安装

5.安装完成,不要打开软件,将Fuzor激活码版主程序.zip中的Fuzor.exe文件复制到软件的安装目录下

6.打开软件,点(确定)弹出机器码按CTRL+V键粘贴发给我

7.将所获密钥文件放入软件安装目录,打开Fuzor2021即可使用

注意:密钥务必保存好,以后重装软件需密钥文件重新激活

Fuzor2021中文设置方法

1、点击左侧 文档 或者是 My Documents 这个文件夹

2、在这里文件夹里面会有一个fuzor文件夹

3、记住,要提前关掉Fuzor软件在替换,然后复制我提供的这个文件覆盖进去

Fuzor2021新功能

1、碰撞感应

当VR手柄与3D模型碰撞时,手柄会触发振动感应

2、一键更新过滤器

采用过滤器来筛选并添加4D施工任务中的构件时,可以通过一键更新功能,快速更新所有任务中的过滤器

3、支持多活动图表

通过多活动图表,快速查看工人和机械的空闲时间,以便于合理安排施工任务

4、同时编辑多个任务动画

可以同时编辑多个施工任务中的构件动画

5、实时显示施工进度

支持实时显示施工任务完成百分比,有助于更加准确的把握施工进度

6、分层划分施工区域

支持调整施工区域的高度范围,便于分层划分施工区域

7、保存中心轴位置

在序列动画中,会记录每一帧的中心轴位置,以便于在下一帧中编辑动画

8、支持多轨动画

通过多轨动画,可以对同一构件编辑多次动画

9、编辑序列动画族

支持对保存的序列动画族进行编辑,以便于创建自己的动画资源库

10、渲染效果提升

渲染效果进一步提升,尤其是水、玻璃等材质

11、支持SKETCHUP和FBX模型目录树

支持在可见性过滤中,显示Sketchup和FBX模型的目录树,以便于快速选择构件

12、快速创建多车道

支持快速创建多车道,以便于进行交通模拟

13、新增了触发事件及动作类型

新增了“在某个特定日期”事件类型和“切换路线设置”动作类型,以便于在某个特定日期触发特定的状态,比如,触发从施工开始之日起阻断交通

14、支持抓取粒子特效

支持将粒子特效附着于任意构件上,以便于模拟更多的场景

15、支持3D标记

支持添加3D标记,并且该3D注释会跟随相机移动,使得施工动画的制作更加简便

16、添加字幕

支持在视点动画中添加文本,以便于轻松制作视频字幕

软件特色

1、双向实时同步Fuzor的Live Link是Fuzor和Revit、ArchiCAD之间建立一座沟通的桥梁,此功能使两个软件可以双向实时同步两者的变化,再也无需为了得到一个良好的可视化效果而在几个软件中导来导去。

2、强大的BIM虚拟现实引擎

基于自有的3d游戏引擎开发,模型承受量、展示效果、数据支持都是为BIM量身定做,支持BIM模型的实时渲染,实时VR体验。

3、云端多人协同

支持基于云端服务器的多人协同工作,无论在局域网内部还是互联网,项目参与各方都可以通过Fuzor搭建的私有云服务器来进行问题追踪,3D实时协同交流。

4、4D虚拟建造

能够通过简单高效的进度模拟方式来为用户创建丰富的4D进度管理场景,用户可以基于Fuzor平台来完成各种工程类型的施工模拟项目。

5、移动端支持

有强大的移动端支持,可以让大于5G的BIM模型在移动设备里流畅展示。您可以在移动端设备里自由浏览、批注、测量、查看BIM模型参数,查看4D施工模拟进度等。

Fuzor2021材质库安装步骤

很多朋友在安装Fuzor后显示没有材质包的情况,这是由于材质包未按正确的方式放置。

软件安装好后,系统会提示是否自动下载材质包,我们这里可以点击是,则软件会自动下载材质包并将材质包放置到默认位置,这个默认位置一般会在c盘的这里:“C:\ProgramData\Kalloc Studios\Fuzor”。我们打开这个文件夹路径,会注意到有这样两个文件。

后缀为“arr”则是我们的材质包文件,后缀为“ini”的则是我们的材质包路径配置文件,这里需要说明一下,”ini”是系统文件,必须放置在这样一个位置,也就是“C:\ProgramData\Kalloc Studios\Fuzor”这里;但是我们的材质包(也就是arr文件)可以放置在电脑的任意位置,如果需要将arr这个材质包文件挪动位置,则需要设置ini这个路径文件。

要设置ini文件,我们先双击它打开,可以看到是以记事本的方式打开的。

这里可以看到我已经将路径改为“D:\Program Files\Fuzor”这个路径,这样只需要我们将材质包(arr)文件放置到这个路径就可以让Fuzor正常读取了。

另外,我们在Fuzor的系统文件夹中还可以看到这样两个文件,其中“FuzorProjectCache“文件夹是Fuzor做项目协同时存储文件的一个文件夹,另外一个文件则是这个协同文件夹的路径读取配置文件,同样的道理,可以将默认的协同文件夹放置位置移动到任意你想放置的位置,只需要修改这个路径文件即可。

总结一下,不管是材质包文件还是协同文件夹,我们如果想移动他们的位置,只需要将他们各自的路径配置文件里的路径修改为你想放到的相应路径即可。这里注意路径配置文件(ini文件)必须处于“C:\ProgramData\Kalloc Studios\Fuzor”这个位置不能改变。

Fuzor2021与Revit的同步与反向同步教程

Fuzor在与Revit的同步建立好后可以有同步修改的功能,即是用户在Revit中修改后Fuzor实时的也会实时自动进行修改,同样的,在Fuzor对模型进行修改完成后,Revit中可以也可以进行修改。

一般来说,我们在Revit修改后可以很快见到Fuzor中自动修改,但是在Fuzor中修改却发现Revit中并没有实时的修改过来。这是因为在Fuzor中修改后,需要在Revit中的Fuzor插件栏点击一个返回按钮来获取在Fuzor中的修改内容。

这里注意,在初次使用返回按钮时,程序会弹出让选择族的路径

这里我们点击continue,然后选择到Revit的默认族库路径即可

选择路径的操作只会在初次使用时需要,以后再需要返回操作时就不用再选择了。

选择好路径后,在弹出的对话框中选择需要变化的Fuzor操作,然后完成Fuzor的反向同步。

配置要求

基础配置

Windows 10 64位及以上

Intel Core i5-6500及以上

NVIDIA GTX 1050Ti及以上

16G内存及以上

固态硬盘

推荐配置

Windows 10 64位及以上

Intel Core i7-9700K及以上

NVIDIA GTX 1080Ti及以上

32G内存及以上

固态硬盘

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