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The Foundry Mari 6.0v2免费版

The Foundry Mari 6.0v2免费版 附安装教程

大小:1.25 GB

语言:简体中文系统:Win7, Win8, Win10, Win11

类别:3D制作时间:2023-04-14 20:31

The Foundry Mari 6.0v2是一款知名的三维纹理贴图绘制软件,Mari 6.0版本带来了新的功能,包括材质分配、传送节点、滚刷模式等,USD导出支持Arnold和RenderMan着色器,将完善的功能和强大的性能结合在一起,尽情的发挥你的想象力。

Mari 6.0v2安装破解教程

1.解压下载的Mari 6.0v2,得到安装程序和破解补丁

2.双击【Mari6.0v2-win-x86-release-64.exe】文件,进入Mari6.0安装向导界面,单击【下一步】

3.阅读软件的许可证协议内容,单击【我接受】继续安装

4.选择软件的安装文件夹,默认的是【C:\Program Files\Mari6.0v2】,单击【浏览】修改到其它文件夹,单击【下一步】

5.选择开始菜单文件夹,单击【安装】开始安装进程

6.Mari6.0安装完成,不要启动软件

7.打开Crack文件夹下的FLT7.1v1文件夹,双击运行FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe文件,根据提示安装完成即可

8.打开Windows服务,在服务里找到Foundry License Server服务,停止服务

打开windows服务的方法:点击开始——>运行(win+r也可以),输入services.msc即可打开

9.在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,再输入ipconfig/all,查看主机名和物理地址

10.用记事本的方式打开crack破解文件夹里的【xf_foundry.lic】进行编辑,其中HOST NAME为你的主机名,MAC ADDRESS为你的物理地址

11.再将编辑好的xf_foundry.lic文件复制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】

12.将rlm.foundry.exe文件也复制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】进行替换原文件

13.在开始菜单运行Foundry License Utility

14.选择DiagnosticsRun—Diagnostics进行载入

15.接着选择RLM Server—Start Server开启服务,开启成功后可以看到相关的许可信息

16.返回计算机管理器,启动Foundry License Server服务

17.运行软件,会出现License Error,点击ok进入

18.在弹出的窗口中选择Install License—Use Server,之后地址栏输入端口号@ip地址:许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1

19.至此就完成了Mari6.0安装破解的全部步骤了,步骤比较多,一步一步操作即可

20.启动Mari6.0就可以免费使用了

Mari 6.0新功能

1、USD导出 - 支持Arnold和RenderMan着色器

支持我们增加了对Arnold和RenderMan着色器的USD导出支持。让用户能导出一个包含所有相关着色器信息的USD外观文件,这些对于外观开发已就绪的资产而言是必需的信息。

2、USD导出 - 材质分配

现在可使用Mari的选择工具将材质分配到基于USD面组的正确位置了。艺术家能运用Mari直观的选择组工具快速将材质分配到模型的特定区域,并将确保这些材质在导出的USD外观中保持为正确的分配。

3、滚刷

这一新的绘画模式允许艺术家绘制平铺重复的图像,并且还将会遵循笔划的曲线和方向。由此轻松地在角色上创建出接缝、缝合和贴花。

4、Python代码片段可作为Shelf Items

快来发现执行Python脚本的更简单方法。在Mari 6.0中,我们已将Python Snippets代码片段作为Shelf Items。艺术家已不需要在启动Mari前将Python脚本先安装到脚本路径中了。从而鼓励了艺术家们在相互之间以及跨工作室间分享脚本,以便更有效地完成任务。流程团队也可以创建脚本来帮助艺术家,而不再需要手动为他们运行代码或试图解释如何运行一个Python脚本了。这也意味着这些脚本在任何时候都可以执行,而不需要在启动Mari之前先安装在用户的Scripts文件夹或路径中了。

5、传送节点

Teleport传送节点以两部分的形式存在:Broadcaster 广播和Receiver接收器,借此可创建隐藏式的连接,由此让艺术家们能轻松地组织节点图,清理网络并减少多余的点击量。传送节点可以在嵌套组和素材的内部和外部工作,并且可以在一个素材中导出,同时记住它正在寻找的广播。艺术家还可以在广播和接收器之间快速跳转,快速浏览节点图,而不需要手动寻找节点。

提取码:p151

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