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3dmax模型变形缩放插件(model ReDeform)

3dmax模型变形缩放插件(model ReDeform) v1.0.3.1免费版

大小:1024 KB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, Win11

类别:3DMAX插件时间:2023-07-08 16:39

model ReDeform是一款3dmax模型变形缩放插件,插件可以在3dmax中以一个控制点为主,对模型做整体的缩放变形,精准缩放到世界单位大小,在几秒钟内就能创建出一个参数化模型了,适用于3dmax2016-2024版本。

插件功能

1、改变尺寸

可以使用参数或通过在视口中移动控制点来更改对象大小。

2、用参数改变尺寸

要更改对象的宽度、长度或深度,只需在修改器中更改“X,Y,Z”大小参数

3、用控制点改变大小

在控制点子对象级别,您可以选择和移动晶格控制点。移动控制点会影响对象的大小。不需要选择几个控制点来改变大小。您可以只选择一个对象,并沿设计方向移动它来调整对象的大小。

4、重置尺寸

此按钮将重置所有通过重新格式化所做的大小更改,并将对象返回到其初始状态。

5、规模

缩放模式允许缩放对象,类似于标准的3ds Max缩放工具,但使用真实世界的单位。它为您提供了精确的比例变换,使用控制点在视口中更改比例的能力,以及捕捉场景中的对象的能力。要使刻度均匀,您可以锁XYZ尺寸值。缩放和变形模式之间的区别如下所示:

6、XYZ平面

为了定义哪些顶点应该移动,重新成形使用XYZ平面。可以使用XYZ平面子对象级别更改平面位置。

7、UV保留

当物体尺寸改变时,紫外线贴图通常会中断。保留紫外线选项允许在尺寸转换期间保存紫外线贴图。此选项使用可编辑多边形的标准3ds Max保留紫外线功能。

ReDeform安装方法

拷贝对应版本,比如ReDeform_2023x64.dlm到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins即可

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