PolyDamage插件是一款3DS MAX石头模型破损添加细节纹理雕刻插件,主要用于混凝土墙、地面、石头和圆柱等模型的损坏修复,可增加拐角和边缘的损坏,可对单个对象添加数百万种损坏变化,调整损坏深度和边缘损坏量,也可调整分辨率滑块从而增加损坏区域的细节水平。
插件功能
1、PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。
2、在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
3、PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
4、PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
5、PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。
6、由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
7、您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。
8、您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
9、调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
10、PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。
PolyDamage插件安装方法
1、在本站下载并解压,将“ polydamage.mse”复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts中
2、将“ polydamage_macro.ms”文件拖放到3dsmax视口中。
3、转到自定义>自定义用户界面>查找PolyDesign3D / PolyDamage
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