md2Importer.ms是一款md2模型导入导出3dmax插件,能够将Quake2中的md2模型一键导入和导出到3dmax中,避免中间的格式转换步骤,设置对应的参数就可以操作了,非常的简单,方便在3dmax中编辑md2模型。
md2模型介绍:
md2模型是战锤II引擎使用的模型,在学习quakeII游戏引擎或OpenGL的时候会用到;该插件用于在3dsmax各种版本(在2009版本及以前使用没问题,新版本没试过)中导入md2模型,通过3DMAX软件你可以自己制作MESH格式的3D模型和贴图,然后转化成MD2格式文件。需要借助一个小插件md2exporter。
md2Importer.ms插件怎么用?
此插件开发较早,通过实践,可以用在当前流行的MAX7,MAX8,MAX9上,方法如下
解包,注意里面的MS后缀文件,这就是manscripts文件将md2Importer.ms放入如下目录把它放入你安装3DMAX目录下的scripts目录下,MAX装在哪个区只有你自己知道,一般都是C区默认
安装方法类似md2 Export ,希望对大家有帮助。
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