3D魔术手是一款3dmax插件合集插件,超多100多款常用插件,涵盖模型、材质、灯光、优化、渲染等多种方面,各方面操作都能提速,相比日常工作效率要提高4-6倍,快速完成3dsmax建模。本站提供3D魔术手破解版下载,还有安装教程破解教程。
3D魔术手功能
【面板介绍】
1、登录式体验
不绑定电脑,到任意电脑都能用
解决传统插件脚本,丢失崩溃等问题
2、模型
快速建模的工具包,转Vray代理
画石膏线条,楼梯等
3、渲染
预设多种参数快速渲染小样图
批量渲染更是厉害了,多种通道任你选择
4、清理
清理Max各种疑难杂症及病毒查杀
例如保存慢、文件容量异常大、强制存盘等
【文件面板】
1、快速粘贴cad到max中
2、保存文件前提前备份文件
3、搜索Max所有资源到文件根目录下防止资源丢失!
4、可打包选择模型的所有资源,然后在桌面创建一个压缩包!
5、对重要文件加密,防止文件泄露!
6、保护自己编写的插件!
7、清理Max自动保存的文件备份
【编辑面板】
1、跨软件或电脑复制粘贴,方便快捷,不丢失贴图
2、物体减面,为模型瘦身,让场景变得不卡
3、点击种树,哪里需要点哪里
4、批量间隔种树,隔几棵种几棵!
5、根据尺寸精确修改模型大小!
【选择面板】
1、根据相关性选择模型
2、按照不同种类选择模型
3、点击种树,哪里需要点哪里,批量间隔种树,隔几棵种几棵!
4、根据尺寸精确修改模型大小!
5、随机选择,随机缩放,随机旋转
【图形面板】
1、实用的线条命令都聚集到这来啦
2、线条也能像多边形一样塌陷与分离了
3、等分加点,你还在用老方法,在修改器里到处找它么,OUT啦!
【模型面板】
1、强化后的成组命令,实用指数3颗星
2、一键快速生成顶面、墙板、镜面模型
3、路径变形:适合做弯曲的造型
4、Vray代理快速转换,快速还原,让场景不卡
5、最全最强大的石膏线条, -键生成,可以做阴角线、画框线、踢脚线、门套线,史上唯一一款能撤销的功能
6、一键楼梯,强大的扶手库,立柱库,可任意跟换扶手和立柱及大立柱
【材质面板】
1、按照模型、材质、元素等类型的塌陷和分离功能.
2、VR材质参数范围,批量设置材质参数
3、VR材质转换,统一Vray材质,解决有时标准材质与Vray渲染器不兼容的问题!
【灯光面板】
1、通过修改物体名称快速生成ies灯, 灯光调色工具,快速设置常用冷暖光
2、可批量操作开灯或关灯
3、筒灯一键生成,光域网可随意选择、更换速度快到不行
4、选择反光槽多边形或样条线一键生成灯带
【相机面板】
1、哎呀,那个360全景怎么设置来着,忘了 大神救救我。---哎 !就在你眼皮底下
2、标准相机写Vray相机之间的转换
3、相机切换:超快的切换速度
4、选择相机外的物体,优化场景模型
5、可创建360产品展示的相机
3D魔术手安装破解教程
1.首先安装主程序,双击魔术手3.63.exe文件,根据提示安装就可以了
2.安装完成后不要打开软件,将两个dll破解文件放到插件的安装目录下替换一下
3.这样就完成了3D魔术手的安装和破解,打开3ds max软件找到3D魔术手就可使用了
3D魔术手使用教程
更新日志
【色彩空间】:ACEScg 和 sRGB 相互切换
【物体转换】:将物体塌陷为一个物体,并支持参数化修改大小
【材质转换】:VR CR 互转,支持选择指定材质类型
【清理加速】:解决场景各种疑难杂症
【吸取材质】:在塌陷后的物体上吸取的材质即是物体表面的材质,不再是多维材质了
【替换材质】:用法同上,支持多维材质
【超级弯曲】:支持撤销
【模型管理】:本地管理工具,方便实用
【材质管理】:本地管理工具,方便实用
【贴图管理】:本地管理工具,方便实用
版本3.6 2021-07-07 ?【一键硬装2.0】:支持自定义修改门窗线,可自定义添加模型,新增门、窗、背景墙等模型,一键更换模型
【3dsmax2019】:若按钮点击没反应,请到群里下载2019升级补丁(1群:649897473.2群:865175356.3群:739432818)
【一键硬装】:你只需要创建一个封闭的样条线物体,然后即可生成整个空间的模型
【一键造型墙】:你可以选择通过一键硬装创建的造型墙,然后可以直接在一键造型墙中的造型库中替换模型
【一键门窗】:新增部分门素材,然后可以直接选择门的模型,在门的素材库中点击素材替换
【地面生成2】:新增200种铺贴样式,智能分类及丰富的自定义功能,帮你实现各种复杂的铺贴
【地面生成】:主要用于各样的地砖墙砖制作,首先选择一个封闭的样条线,再选择一个样式后点击生成即可
【墙板生成】:用于制作简易的墙板,此墙板由腰线,墙板剖面,和踢脚线3个元素构成,使用方法同上
【一键挤出】:你可以选择一个或多个线条物体,配备多种预设参数,非常快速的挤出操作
【一键UVW】:你可以选择一个或多个物体,配备多种预设参数,非常快速的给物体添加UVW
【批量渲染】:将原来的添加相机的方式做了修改,现在可以添加指定相机进行渲染
【切割开槽】:主要用于墙面瓷砖开槽,支持V型缝和U型缝
【提取截面】:提取截面主要用于获取物体的横切面,也可以称之为剖面
【选择重面】:选择重面主要用于选择物体共面的面,和场景中重叠的物体
【RedShift渲染辅助插件】:一键渲染成图,材质通道,层通道,组通道,AO通道,自动跑光子
【拼栏杆】:通过一根线条拼出栏杆,不过栏杆模型你得自己准备,栏杆库后期会添加
【统一资源路径】:此功能只是修改资源路径,不会复制资源。位置在【文件】【资源收集】【统一资源路径】
【选择相似材质】:假如场景中有很多的材质是一样的,但是又没有关联,那么我能帮你快速选择。位置在【选择】【快速选择】【选择相似材质】
【解决VrayMtl渲染不出材质】:假如你遇到过场景中明明有这个物体,但是又渲染不出来,那么点我就OK。位置在【修改】【解决Max各种问题】【解决VrayMtl渲染不出材质】
提取码: xb68
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