Gtools Ivy Generator是一款不错的3dmax藤蔓生长动画插件,主要用于生成各种藤蔓生长的动画,用户可以调整根的生成、力的参数、显示参数和生长参数等等,使你制作出的藤蔓效果更逼真更符合力学要求,兼容3dmax多版本,需要的朋友赶快下载吧!
基本简介
对于数年前停止使用的Guruware Ivy Grow plugin插件的Max用户而言,这将是个好消息。该插件是免费的,像Guruware插件一样,Guillermo新版本是Thomas Luft的开源Ivy Generator工具的一部分。
该工具使用C ++和Maxscript的混合物来平衡速度,简单性和易用性。根据开发人员的说法,其目的是能够在无需用户安装插件的情况下共享场景。为此,此插件仅会生成几何图形,因此不会留下任何痕迹。
Ivy Generator当前可用于:3ds Max 2018,3ds Max 22019,3ds Max 2020,3ds Max 2021
Gtools Ivy Generator特色
支持Max 2021
多线程常春藤生长
在同一会话中创建多个常春藤
新的叶子算法
自定义叶子网格支持
若干错误修复和gui调整。
Gtools Ivy Generator安装方法
复制文件到下面地址
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins\gtools_Ivy_2020.gup
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\scripts\Startup\Gtools_Ivy.mcr
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\scripts\Gtools_Ivy.mse
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\maps\*.jpg
Gtools Ivy Generator使用说明
根的生成:
Seed Location:按此按钮设置种子位置。如果你想让常春藤生长,它将创建一个点辅助物体。单击后,它将尝试查找周围最近的物体并将其选择为爬升物体,但如果附近有多个物体,它可能不会选择所需的物体,所以你要注意下“Climb Object Button”,它会显示攀爬的物体名。
Climb Object:如果脚本选择了错误的物体或想选择另一个对象,可以使用此按钮设置新的爬升物体。
力的参数:
这里有四个参数,我们分别来看看。
Primary Weight:主生长向量的权重。可以理解为数值越大越有“劲儿”向上生长。
Random Weight:随机影响向量的权重。这个也很好理解,就是设置每个茎的随机生长方向,数值越大,长的越杂乱。
Gravity Weight:重力矢量的权重。重力对向上生长的影响。
Adhesion weight:粘合力向量的权重。就是粘在表面上的力度。
设置:
Ivy Search Size:插件根据算法会在网格上搜索Ivy的下一个交集的距离,数值越小会得到较高的分辨率路径,也就是越密集,但生长速度会变慢。所以,一般情况下根据场景单位,测试着用。
Branching Probability:每次迭代产生新根的概率。数字越小会越密集
Branch Parents: 每个分支的父级数。
Vector Influence: 控制生长方向。
Max Floating Length: 枝条自由浮动的最大长度。
Max Adhesion Distance: 控制附着物体的最大距离。
Distance Reduction Factor:如果你不想让密度太大,可以通过这个数值,这样树枝就不会长得这么近。0不可用。
Max Floating Variation:改变自由浮动分支段的长度。
Avoid Starting at the same Point: 避免在同一位置增加分叉。
显示:
Display Drawing: 开启或关闭生长显示。
Lines: 选择绘制直线,点或同时绘制。
Display Reduction: 绘制样条曲线的每N个线段以尝试加快显示性能。
生长:
Age: 控制年龄,到达设置数值后,会停止生长。
Grow Ivy Roots: 就是控制生长的,点击都长,直到达到最大年龄值。
Reset Ivy: 很好理解,就是重置。
R: 恢复所有参数的默认值。
分支:
Branch Size: 生长分支的粗细。
Branch Mat ID: 为分支设置材质ID
Add MeshSmooth Modifier: 将“网格平滑”修改器添加到分支几何体。控制主干的圆滑程度。
Draw Mesh: 这个是用网格显示。如果不点击这个按钮,渲染不出来主干。
Draw Spline:用线显示。不用实体网格显示。
叶子:
Leaf Probability:产生叶子的概率。也就是叶子多少。
Ivy Leaf Size: Size of the leaf mesh.
Leaf Material ID: 使用材质的ID范围
Leaves Type: 考虑到有的用户使用Corona渲染器,如果安装了Corona,叶子可以是常规“网格”或“Corona离散”。
Leaf Density: 叶子的密度。
好了,参数就这么多。其实,还得靠自己安上之后体验下各个参数调节时到底有什么变化。
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