Smooth Boolean是一款3dmax布尔自动圆角插件,使用该插件可以在proboolean网格之间创建平滑过渡,轻松处理三边交叉点并构建平滑的四边形网格,简单的操作之后就可以制作各种混乱拓扑效果了,和Maya的hardmesh功能类似。支持3dmax2013-2022。
软件特色:
Smooth Boolean在行动中
这个插件是那些不是最好的3D建模者(像我一样)的救生员。我不知道使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用Smooth Boolean它肯定不到5分钟。
处理复杂布尔人的能力
几个月,一些beta测试人员对Smooth Boolean进行了测试。任何新软件都可能导致意外错误,但这种情况极为罕见。
它的整体稳定性在这个阶段非常惊人。
四重交叉
使用Smooth Boolean,您的对象可以相互交叉而不会出现任何问题。它能够处理三边交叉点并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全一样。
重点关注图形设计中的重要内容
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。使用Smooth Boolean插件,没有难以建模的东西!
Smooth Boolean安装教程
1.双击安装文件,进入Smooth Boolean安装界面,单击【next】
2.选择3ds max的版本和所在文件夹
3.选择开始菜单文件夹,我们选择默认
4.确认安装信息,点击install开始安装Smooth Boolean
5.等待安装完成即可
支持3dsmax版本:
2013 (64-bit)
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
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